Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Lápida Cazador Megacaballero Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Duende lanzadardos Rompemuros Megacaballero Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Rompemuros Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Rompemuros Sabueso de lava
Descarga
Lápida Duende lanzadardos Rompemuros Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Rompemuros Cazador
El Tronco
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Rompemuros Cazador
Terremoto
Lápida
Flechas
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Rompemuros Sabueso de lava
Paquete Real
Reclutas Reales Duende lanzadardos Rompemuros Cazador Sabueso de lava
Bola de fuego
Lápida Duende lanzadardos Rompemuros Cazador Sabueso de lava
Veneno
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Cazador Sabueso de lava
Rayo
Lápida Cazador
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cazador Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Lápida Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Lápida Duende lanzadardos Cazador Reclutas Reales Megacaballero Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Lápida Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Sabueso de lava Rompemuros Megacaballero
Reclutas Reales
Duende lanzadardos Rompemuros
Lápida
Duende lanzadardos
Sabueso de lava Reclutas Reales Rompemuros Megacaballero
Rompemuros
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Megacaballero
Cazador
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Rompemuros Cazador
Sabueso de lava
Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 2 7

Flechas
Megacaballero Lápida
Reclutas Reales
Lápida Duende lanzadardos
Lápida
Duende lanzadardos Flechas Reclutas Reales Cazador
Duende lanzadardos
Lápida Reclutas Reales Cazador Megacaballero
Rompemuros
Cazador
Lápida Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Cazador
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos
Cazador Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Megacaballero
Cazador Megacaballero Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos
Reclutas Reales Cazador Lápida Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Reclutas Reales Lápida Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Cazador Megacaballero
Duende lanzadardos Cazador Flechas Lápida
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Megacaballero
Cazador Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Duende lanzadardos Cazador Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Reclutas Reales Lápida Cazador Megacaballero
Flechas Cazador Duende lanzadardos
Reclutas Reales Lápida Cazador Megacaballero
Megacaballero Flechas Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Cazador
Reclutas Reales Lápida Cazador Megacaballero
Reclutas Reales Cazador Megacaballero
Megacaballero Flechas Reclutas Reales Lápida Cazador
Flechas Lápida Megacaballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Cazador
Flechas Cazador Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Megacaballero
Reclutas Reales Duende lanzadardos Cazador
Reclutas Reales Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Lápida
Flechas Cazador Megacaballero
Reclutas Reales Lápida Megacaballero Cazador
Reclutas Reales Cazador Megacaballero
Reclutas Reales Lápida Cazador Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Cazador
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Cazador
Megacaballero Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Megacaballero Lápida
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos
Megacaballero Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Cazador
Reclutas Reales Megacaballero Flechas
Reclutas Reales Megacaballero Lápida Cazador
Reclutas Reales Duende lanzadardos Megacaballero
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Cazador
Flechas Megacaballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Cazador
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Cazador
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cazador
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cazador
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cazador
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Cazador Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Cazador Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Cazador
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cazador Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cazador
Flechas
Duende lanzadardos Cazador Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos Megacaballero
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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