Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Fantasma Real Bruja nocturna Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Fantasma Real Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Minero Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Rompemuros Minero Bruja nocturna Rey Esqueleto
Descarga
Rompemuros Bruja nocturna Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Rompemuros Fantasma Real Bruja nocturna Rey Esqueleto
El Tronco
Rompemuros Rey Esqueleto
Terremoto
Torre Tesla Rey Esqueleto
Flechas
Rompemuros Bruja nocturna Rey Esqueleto
Paquete Real
Rompemuros Minero Fantasma Real Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de fuego
Torre Tesla Rompemuros Bruja nocturna Rey Esqueleto
Veneno
Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rayo
Torre Tesla Bruja nocturna Rey Esqueleto
Cohete
Bruja nocturna Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Fantasma Real Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Minero Fantasma Real Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Rompemuros Flechas Minero Fantasma Real Torre Tesla Bruja nocturna Rey Esqueleto

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante Rompemuros Flechas Minero

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Rompemuros Minero Fantasma Real Bruja nocturna
Flechas
Rompemuros Minero Bruja nocturna
Torre Tesla
Rompemuros
Minero Bola de nieve gigante Flechas Fantasma Real Rey Esqueleto
Minero
Rompemuros Bola de nieve gigante Flechas Fantasma Real Rey Esqueleto
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Rompemuros Minero
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Flechas Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Rompemuros Minero Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 6

Bola de nieve gigante
Torre Tesla Minero Fantasma Real Bruja nocturna
Flechas
Torre Tesla
Torre Tesla
Bola de nieve gigante Flechas Bruja nocturna
Rompemuros
Minero
Bola de nieve gigante
Fantasma Real
Bola de nieve gigante
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Torre Tesla
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla
Torre Tesla Bruja nocturna
Torre Tesla Bola de nieve gigante Bruja nocturna
Torre Tesla Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas
Flechas Bola de nieve gigante Torre Tesla Fantasma Real Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Torre Tesla Flechas Bruja nocturna
Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante Torre Tesla Minero Fantasma Real Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Flechas Torre Tesla Fantasma Real Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas Torre Tesla Bola de nieve gigante Bruja nocturna
Torre Tesla Bruja nocturna Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Torre Tesla Fantasma Real Bruja nocturna Rey Esqueleto
Torre Tesla Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante Torre Tesla
Torre Tesla Flechas Bruja nocturna
Flechas Torre Tesla Bola de nieve gigante Fantasma Real Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Flechas Torre Tesla Fantasma Real
Torre Tesla
Fantasma Real Bola de nieve gigante Flechas Torre Tesla Bruja nocturna
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Torre Tesla Fantasma Real
Bola de nieve gigante Flechas Torre Tesla Minero Fantasma Real
Torre Tesla Bruja nocturna
Torre Tesla Bruja nocturna
Flechas Bola de nieve gigante Torre Tesla
Torre Tesla Bruja nocturna
Torre Tesla
Bola de nieve gigante
Torre Tesla
Torre Tesla
Bola de nieve gigante Flechas
Torre Tesla Bruja nocturna Rey Esqueleto
Torre Tesla
Torre Tesla Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas Bola de nieve gigante Torre Tesla Fantasma Real Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Fantasma Real
Flechas Bola de nieve gigante Minero Fantasma Real
Flechas Minero
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas Minero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bruja nocturna
Minero Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Minero
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Minero
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Minero Bola de nieve gigante Fantasma Real
Bola de nieve gigante Flechas Minero
Minero Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Flechas Minero Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas
Minero
Flechas Bola de nieve gigante Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Minero Fantasma Real

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