Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Electrocutadores

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros
Bola de nieve gigante
Montapuercos Electrocutadores Cerdos Reales Rompemuros
Descarga
Electrocutadores Cerdos Reales Rompemuros
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Electrocutadores Cerdos Reales Rompemuros
El Tronco
Montapuercos Electrocutadores Cerdos Reales Rompemuros
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Electrocutadores Cerdos Reales
Flechas
Electrocutadores Cerdos Reales Rompemuros
Paquete Real
Montapuercos Electrocutadores Cerdos Reales Rompemuros
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Electrocutadores Cerdos Reales Rompemuros
Veneno
Electrocutadores Cerdos Reales
Rayo
Torre Tesla
Cohete
Montapuercos Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Tornado Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Terremoto Tornado Torre Tesla Montapuercos Electrocutadores Hielo Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Terremoto Tornado Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Terremoto
Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Tornado
Montapuercos
Terremoto Hielo Electrocutadores Tornado
Electrocutadores
Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros
Cerdos Reales
Terremoto Electrocutadores
Rompemuros
Terremoto Electrocutadores
Tornado
Terremoto Montapuercos Hielo
Hielo
Montapuercos Tornado

Sinergias de Defensa 0 6

Torre Tesla
Terremoto Electrocutadores Tornado
Terremoto
Torre Tesla Electrocutadores Tornado
Montapuercos
Electrocutadores
Torre Tesla Terremoto Tornado
Cerdos Reales
Rompemuros
Tornado
Torre Tesla Terremoto Electrocutadores
Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Torre Tesla Electrocutadores
Torre Tesla Electrocutadores
Torre Tesla Tornado Electrocutadores Hielo
Torre Tesla Electrocutadores
Terremoto Tornado
Tornado Hielo Torre Tesla Terremoto Electrocutadores
Torre Tesla Tornado Electrocutadores Hielo
Terremoto Torre Tesla
Torre Tesla Electrocutadores Tornado
Tornado Torre Tesla Electrocutadores
Torre Tesla Terremoto Electrocutadores Tornado Hielo
Torre Tesla Electrocutadores Tornado
Torre Tesla Terremoto Electrocutadores Hielo
Torre Tesla Terremoto Electrocutadores Tornado Hielo
Torre Tesla Electrocutadores
Tornado Torre Tesla Electrocutadores Hielo
Torre Tesla Electrocutadores Tornado
Torre Tesla Electrocutadores Tornado
Terremoto Tornado Hielo Torre Tesla Electrocutadores
Torre Tesla Electrocutadores Tornado
Torre Tesla Terremoto Electrocutadores
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Electrocutadores
Torre Tesla
Electrocutadores
Torre Tesla Electrocutadores Tornado
Torre Tesla Electrocutadores
Torre Tesla Electrocutadores Tornado Hielo
Torre Tesla Electrocutadores
Torre Tesla Electrocutadores
Hielo Electrocutadores Tornado
Torre Tesla Electrocutadores
Torre Tesla Electrocutadores
Tornado
Torre Tesla Electrocutadores
Torre Tesla Electrocutadores
Torre Tesla Electrocutadores Tornado Hielo
Torre Tesla Terremoto Electrocutadores Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Hielo
Tornado
Terremoto
Terremoto Hielo
Terremoto
Tornado Hielo
Terremoto Tornado
Terremoto Tornado Hielo
Tornado
Tornado
Terremoto Tornado
Tornado
Terremoto
Terremoto Hielo
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Tornado Hielo
Terremoto
Terremoto Tornado
Terremoto
Tornado
Tornado
Terremoto
Terremoto Tornado Hielo
Terremoto Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Electrocutadores Hielo
Terremoto
Electrocutadores Hielo
Terremoto
Terremoto Electrocutadores Hielo
Electrocutadores Tornado
Hielo
Terremoto
Tornado
Electrocutadores Tornado Hielo
Electrocutadores Tornado
Tornado Hielo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees