Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cerdos Reales Rompemuros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Torre bombardera Cerdos Reales Rompemuros
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Torre bombardera Montapuercos Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cerdos Reales Rompemuros
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Torre bombardera Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera Cerdos Reales
Rayo
Torre Tesla Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Tesla Torre bombardera Montapuercos Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros
Lanzafuegos
Montapuercos Duende lanzadardos Cerdos Reales Rompemuros
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros
Torre bombardera
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cerdos Reales
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rompemuros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Torre Tesla Torre bombardera
Lanzafuegos
Torre Tesla Duende lanzadardos Torre bombardera
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Torre Tesla Torre bombardera
Torre bombardera
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Montapuercos
Cerdos Reales
Rompemuros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre bombardera Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Torre bombardera Duende lanzadardos
Torre Tesla Torre bombardera Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Torre bombardera
Torre Tesla Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Torre bombardera
Torre Tesla Torre bombardera
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Torre bombardera
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre Tesla Torre bombardera
Torre bombardera Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Torre bombardera
Torre bombardera Torre Tesla
Torre Tesla Torre bombardera Flechas Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla Torre bombardera Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Torre bombardera Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Torre bombardera
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Torre bombardera
Torre Tesla Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Torre bombardera
Torre bombardera
Torre Tesla
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Torre bombardera
Torre Tesla Duende lanzadardos Torre bombardera
Torre Tesla Torre bombardera
Lanzafuegos Torre bombardera
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Torre bombardera
Flechas
Torre Tesla Torre bombardera
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Torre bombardera
Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Torre bombardera
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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