Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragón Eléctrico Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Rompemuros Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Rompemuros Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Cañón Rompemuros Goblin Curse Dragón Eléctrico
Descarga
Cañón Rompemuros Goblin Curse
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Cañón Bárbaros de élite Rompemuros Goblin Curse
El Tronco
Espíritu Eléctrico Cañón Bárbaros de élite Rompemuros Goblin Curse
Terremoto
Cañón
Flechas
Espíritu Eléctrico Rompemuros Goblin Curse
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Rompemuros Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Cañón Bárbaros de élite Rompemuros Dragón Eléctrico
Veneno
Cañón Goblin Curse Dragón Eléctrico
Rayo
Cañón Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Reina Arquera
Cohete
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Goblin Curse Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Rompemuros Goblin Curse Furia Cañón Dragón Eléctrico Reina Arquera Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu Eléctrico Rompemuros Goblin Curse Furia

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bárbaros de élite Rompemuros Goblin Curse
Cañón
Bárbaros de élite
Furia Espíritu Eléctrico
Rompemuros
Espíritu Eléctrico
Goblin Curse
Espíritu Eléctrico
Furia
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Furia
Reina Arquera

Sinergias de Defensa 0 3

Espíritu Eléctrico
Reina Arquera
Cañón
Dragón Eléctrico Reina Arquera
Bárbaros de élite
Rompemuros
Goblin Curse
Furia
Dragón Eléctrico
Cañón
Reina Arquera
Espíritu Eléctrico Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Cañón Goblin Curse Dragón Eléctrico
Cañón Bárbaros de élite Goblin Curse Dragón Eléctrico
Cañón Bárbaros de élite Goblin Curse Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite
Espíritu Eléctrico Cañón Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Cañón Goblin Curse Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Cañón Dragón Eléctrico
Cañón Bárbaros de élite Goblin Curse Reina Arquera
Bárbaros de élite Cañón
Goblin Curse Espíritu Eléctrico Cañón Dragón Eléctrico
Goblin Curse Dragón Eléctrico
Cañón Bárbaros de élite Goblin Curse Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Cañón Goblin Curse Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Cañón Goblin Curse
Cañón Bárbaros de élite Goblin Curse
Cañón Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Cañón Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Cañón Goblin Curse Dragón Eléctrico
Cañón Bárbaros de élite Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Cañón Bárbaros de élite Goblin Curse Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite
Cañón Bárbaros de élite Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Goblin Curse Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Goblin Curse
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite
Cañón Goblin Curse
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Reina Arquera
Bárbaros de élite Cañón Goblin Curse
Cañón Goblin Curse Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Reina Arquera
Espíritu Eléctrico Cañón Bárbaros de élite Goblin Curse Dragón Eléctrico Reina Arquera
Espíritu Eléctrico Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragón Eléctrico
Goblin Curse Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Goblin Curse Dragón Eléctrico
Goblin Curse Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Goblin Curse Dragón Eléctrico Reina Arquera
Bárbaros de élite
Dragón Eléctrico
Bárbaros de élite
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Goblin Curse Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Goblin Curse Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Goblin Curse
Bárbaros de élite Goblin Curse Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico
Bárbaros de élite
Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
Goblin Curse Dragón Eléctrico Reina Arquera
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Reina Arquera
Bárbaros de élite Dragón Eléctrico Reina Arquera
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Reina Arquera
Dragón Eléctrico Reina Arquera
Dragón Eléctrico Reina Arquera
Dragón Eléctrico

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