Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de duendes Bruja Minero
Descarga
Murciélagos Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Mago Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Barril de duendes Bruja
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Murciélagos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Murciélagos Mago Barril de duendes Bruja Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mago Bruja Mago eléctrico
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Barril de duendes Minero Mago eléctrico Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Barril de duendes Minero

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Minero Megacaballero Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes Minero Megacaballero
Mago
Minero Megacaballero
Barril de duendes
Murciélagos Flechas Minero Megacaballero
Bruja
Minero Megacaballero
Minero
Murciélagos Flechas Mago Barril de duendes Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Minero Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Mago Barril de duendes Bruja Minero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 8

Murciélagos
Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Mago
Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
Mago eléctrico Megacaballero
Minero
Megacaballero
Mago eléctrico
Murciélagos Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago Bruja Minero Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico
Murciélagos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Bruja Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Mago Bruja
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Minero Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Bruja Mago eléctrico Flechas Mago Megacaballero
Flechas Murciélagos Mago Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Murciélagos Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas Mago Bruja Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago Minero Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Bruja Megacaballero
Flechas Mago Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Bruja
Bruja
Megacaballero Murciélagos Bruja
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Megacaballero Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Murciélagos
Murciélagos Flechas Megacaballero Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Minero Mago eléctrico
Flechas Minero
Flechas
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Murciélagos Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Minero Mago
Murciélagos Mago eléctrico
Minero Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Minero
Flechas
Flechas
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Mago Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mago Bruja Minero Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Minero Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas Mago Bruja Minero Megacaballero
Minero Flechas
Murciélagos Flechas Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Mago Bruja
Flechas Mago Minero Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Mago
Mago eléctrico Murciélagos Bruja
Flechas Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas
Minero Mago Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Megacaballero
Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Bruja Minero Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero

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