Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Bruja Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de duendes Bruja Leñador
Descarga
Murciélagos Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Barril de duendes Bruja Leñador
El Tronco
Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja Leñador
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Murciélagos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja Leñador
Bola de fuego
Barril de duendes Bruja Leñador
Veneno
Murciélagos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Leñador
Murciélagos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Leñador
Flechas
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Leñador Megacaballero
Barril de duendes
Murciélagos Flechas Leñador Megacaballero
Bruja
Leñador Megacaballero
Leñador
Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja Leñador

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu Eléctrico
Leñador
Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Bruja
Barril de duendes
Bruja
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Leñador
Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Bruja
Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mini P.E.K.K.A Leñador Murciélagos Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador Megacaballero Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador Murciélagos Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Leñador Megacaballero
Murciélagos Espíritu Eléctrico Flechas Bruja
Espíritu Eléctrico Flechas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Murciélagos Bruja Espíritu Eléctrico Flechas Leñador Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Murciélagos Bruja
Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Bruja Leñador
Flechas Bruja Espíritu Eléctrico Murciélagos Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador
Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Bruja
Flechas Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Bruja
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Bruja Leñador
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Leñador
Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja
Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador
Megacaballero Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Leñador
Bruja Megacaballero
Bruja Espíritu Eléctrico Murciélagos Mini P.E.K.K.A Leñador
Murciélagos Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Bruja
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Leñador
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas
Murciélagos Flechas Bruja
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas
Megacaballero
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bruja
Murciélagos Bruja
Bruja Megacaballero
Megacaballero

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