Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Cazador Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Lápida Cazador Bruja Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Rompemuros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Lápida Rompemuros Bruja Montacarneros
Descarga
Murciélagos Arqueras Lápida Rompemuros Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Arqueras Lápida Rompemuros Cazador Bruja
El Tronco
Arqueras Lápida Rompemuros Cazador Bruja Montacarneros
Terremoto
Arqueras Lápida Bruja
Flechas
Murciélagos Arqueras Lápida Rompemuros Bruja
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Rompemuros Cazador Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Arqueras Lápida Rompemuros Cazador Bruja Montacarneros
Veneno
Murciélagos Arqueras Lápida Cazador Bruja
Rayo
Lápida Cazador Bruja Montacarneros
Cohete
Cazador Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cazador Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Lápida

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros Arqueras Flechas Lápida Cazador Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Rompemuros Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Rompemuros Montacarneros
Arqueras
Flechas Rompemuros Montacarneros
Flechas
Arqueras Rompemuros Montacarneros
Lápida
Rompemuros
Murciélagos Arqueras Flechas
Cazador
Montacarneros
Bruja
Montacarneros
Montacarneros
Murciélagos Arqueras Flechas Cazador Bruja

Sinergias de Defensa 0 7

Murciélagos
Cazador
Arqueras
Lápida Bruja
Flechas
Lápida
Lápida
Arqueras Flechas Cazador Montacarneros
Rompemuros
Cazador
Murciélagos Lápida Montacarneros
Bruja
Arqueras
Montacarneros
Lápida Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Montacarneros
Cazador Murciélagos Lápida Bruja Montacarneros
Cazador Bruja Montacarneros Murciélagos Arqueras Lápida
Cazador Bruja Murciélagos Lápida Montacarneros
Flechas Lápida
Flechas Murciélagos Arqueras Cazador
Murciélagos Cazador Montacarneros Arqueras Flechas Lápida Bruja
Flechas Montacarneros
Cazador Bruja Lápida
Arqueras Cazador
Murciélagos Arqueras Bruja Flechas Lápida Cazador Montacarneros
Flechas Cazador Murciélagos Arqueras Bruja Montacarneros
Lápida Cazador Murciélagos Bruja Montacarneros
Murciélagos Flechas Lápida Cazador Bruja
Lápida Cazador Montacarneros
Cazador Montacarneros
Murciélagos Flechas Lápida Cazador Bruja
Flechas Lápida Murciélagos Arqueras Cazador Bruja Montacarneros
Flechas Cazador Bruja Murciélagos Arqueras Lápida Montacarneros
Cazador Montacarneros
Murciélagos Arqueras Flechas Cazador Bruja
Lápida Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Lápida Bruja
Arqueras Flechas Cazador
Lápida Murciélagos Cazador Bruja Montacarneros
Cazador Murciélagos Montacarneros
Lápida Cazador Bruja Montacarneros
Flechas Murciélagos Arqueras Cazador Bruja Montacarneros
Murciélagos Arqueras Lápida Cazador Bruja Montacarneros
Cazador
Murciélagos Lápida Bruja
Bruja Lápida
Murciélagos Lápida Cazador Bruja
Flechas
Lápida Cazador Bruja Montacarneros
Arqueras Bruja
Lápida Bruja Murciélagos Arqueras Cazador
Murciélagos Flechas Arqueras Cazador Bruja
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Murciélagos Cazador Bruja Montacarneros
Arqueras Flechas Bruja
Flechas Cazador Montacarneros
Flechas Montacarneros
Murciélagos
Flechas Montacarneros
Arqueras Flechas
Cazador
Flechas
Flechas
Flechas Cazador Bruja
Flechas
Flechas
Murciélagos
Arqueras Flechas Cazador
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Cazador Bruja
Bruja
Flechas Cazador Bruja Montacarneros
Flechas Bruja Montacarneros
Flechas
Murciélagos Arqueras Flechas Cazador Bruja
Murciélagos Bruja
Flechas Cazador
Flechas
Flechas
Murciélagos Arqueras Lápida Bruja
Arqueras Flechas Cazador Bruja Montacarneros
Flechas
Cazador
Flechas
Flechas
Murciélagos Bruja
Murciélagos Bruja
Bruja

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