Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Golem de hielo Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Torre Tesla Golem de hielo Mago Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Bebé Dragón Minero
Descarga
Arqueras
Barril de Bárbaros
Arqueras Torre Tesla Mago
El Tronco
Arqueras
Terremoto
Arqueras Torre Tesla
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Mago Bebé Dragón Minero
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Mago Bebé Dragón
Veneno
Arqueras Mago
Rayo
Torre Tesla Golem de hielo Mago Bebé Dragón
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Bebé Dragón Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Arqueras Minero Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Arqueras Minero Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Golem de hielo Bebé Dragón Minero Megacaballero
Torre Tesla
Golem de hielo
Arqueras Bebé Dragón Minero
Bola de fuego
Bebé Dragón Minero Megacaballero
Mago
Minero Megacaballero
Bebé Dragón
Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Minero Megacaballero
Minero
Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón Minero

Sinergias de Defensa 2 15

Arqueras
Golem de hielo Torre Tesla Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla
Golem de hielo Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Golem de hielo
Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Torre Tesla Golem de hielo Minero Megacaballero
Mago
Torre Tesla Golem de hielo Megacaballero
Bebé Dragón
Arqueras Torre Tesla Golem de hielo Megacaballero
Minero
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Mago Bebé Dragón Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Arqueras
Torre Tesla Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Arqueras Torre Tesla Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla Golem de hielo Minero Megacaballero
Arqueras Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Torre Tesla Megacaballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero Torre Tesla Bebé Dragón
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Arqueras Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Arqueras Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla
Mago Megacaballero Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Torre Tesla Golem de hielo Mago Bebé Dragón Minero Megacaballero
Megacaballero Golem de hielo
Megacaballero Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego
Torre Tesla Megacaballero
Bola de fuego Mago Arqueras Torre Tesla Golem de hielo Bebé Dragón
Arqueras Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Golem de hielo Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Mago
Mago Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Bebé Dragón
Megacaballero Arqueras Torre Tesla Golem de hielo Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Golem de hielo Bebé Dragón
Arqueras Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Golem de hielo Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Minero Mago
Bola de fuego
Minero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Arqueras Mago Bebé Dragón
Golem de hielo Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Bola de fuego Bebé Dragón
Golem de hielo Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Minero Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bebé Dragón
Golem de hielo Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Minero Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Minero Megacaballero
Bola de fuego Minero Bebé Dragón
Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Minero Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Mago Bebé Dragón Megacaballero
Golem de hielo Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Minero Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

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