Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Mago Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Cementerio
Bola de nieve gigante
Cañón Megaesbirro Ejército de esqueletos Globo bombástico Cementerio
Descarga
Cañón Ejército de esqueletos Globo bombástico Cementerio
Barril de Bárbaros
Cañón Mago Ejército de esqueletos Cementerio
El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos Cementerio
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas
Ejército de esqueletos Cementerio
Paquete Real
Megaesbirro Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Cementerio
Bola de fuego
Cañón Megaesbirro Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Cañón Megaesbirro Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Cementerio
Rayo
Cañón Megaesbirro Mago Globo bombástico
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Megaesbirro Ejército de esqueletos Bola de fuego Hielo Mago Globo bombástico Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Cañón Megaesbirro Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Megaesbirro
Bola de fuego Globo bombástico Cementerio
Bola de fuego
Cementerio Megaesbirro Hielo
Mago
Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Hielo
Globo bombástico Cementerio Bola de fuego
Globo bombástico
Hielo Megaesbirro Mago Cementerio
Cementerio
Bola de fuego Hielo Megaesbirro Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 11

Cañón
Megaesbirro Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos
Megaesbirro
Cañón Mago Ejército de esqueletos Hielo
Bola de fuego
Cañón Hielo
Mago
Cañón Megaesbirro Ejército de esqueletos Hielo
Ejército de esqueletos
Cañón Megaesbirro Mago Hielo
Hielo
Megaesbirro Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Megaesbirro Bola de fuego Mago
Ejército de esqueletos Cañón Megaesbirro
Cañón Ejército de esqueletos Megaesbirro Hielo
Cañón Ejército de esqueletos Megaesbirro
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Hielo Cañón Megaesbirro
Megaesbirro Cañón Bola de fuego Mago Hielo
Cañón Bola de fuego
Cañón Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón
Ejército de esqueletos Cañón Megaesbirro Bola de fuego Mago Hielo
Megaesbirro Bola de fuego Mago
Cañón Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Cañón Megaesbirro Hielo
Ejército de esqueletos Cañón
Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego Hielo
Mago Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos
Cañón Bola de fuego Megaesbirro Mago Ejército de esqueletos
Mago Hielo Cañón Megaesbirro Bola de fuego
Cañón
Mago Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego
Cañón Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Mago
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Cañón Ejército de esqueletos
Bola de fuego Mago Hielo
Ejército de esqueletos Megaesbirro Bola de fuego
Ejército de esqueletos
Hielo Megaesbirro Bola de fuego Ejército de esqueletos
Cañón Megaesbirro Ejército de esqueletos
Megaesbirro
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego Mago
Mago Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Megaesbirro Bola de fuego Hielo
Cañón Megaesbirro Bola de fuego Mago Hielo
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megaesbirro Hielo
Mago
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Megaesbirro Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Mago
Megaesbirro
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Megaesbirro Bola de fuego Mago Hielo
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Ejército de esqueletos Hielo
Bola de fuego Megaesbirro Mago
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago

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