Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duendes con lanza Mago Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Barril de duendes Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Barril de duendes Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Cerdos Reales Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Cerdos Reales Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Cerdos Reales Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Cerdos Reales Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Cerdos Reales Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Cerdos Reales Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales Barril de duendes
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales Barril de duendes
Veneno
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales
Rayo
Mago
Cohete
Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes Caballero Dorado Mago Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Cerdos Reales Barril de duendes
Duendes con lanza
Barril de duendes Duende lanzadardos Cerdos Reales
Duende lanzadardos
Barril de duendes Duendes con lanza Cerdos Reales
Mago
Cerdos Reales
Cerdos Reales
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Barril de duendes
Barril de duendes
Duendes con lanza Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Cerdos Reales Caballero Dorado
Caballero Dorado
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 9

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mago
Espíritu de Fuego
Esqueletos Duendes con lanza Caballero Dorado
Duendes con lanza
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Esqueletos Duendes con lanza Caballero Dorado
Mago
Esqueletos Caballero Dorado
Cerdos Reales
Barril de duendes
Caballero Dorado
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Esqueletos Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Esqueletos Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mago
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Esqueletos
Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueletos Duendes con lanza Mago
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago
Esqueletos Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego Mago Duende lanzadardos Caballero Dorado
Mago Esqueletos
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Mago Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mago Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Duendes con lanza
Mago
Esqueletos Duendes con lanza Caballero Dorado
Esqueletos
Espíritu de Fuego Mago Esqueletos Duende lanzadardos
Esqueletos Duendes con lanza Duende lanzadardos
Esqueletos Duendes con lanza
Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Esqueletos Mago Caballero Dorado
Mago Duende lanzadardos
Esqueletos Duendes con lanza Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mago Espíritu de Fuego
Mago Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Espíritu de Fuego
Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mago
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Mago
Espíritu de Fuego Mago
Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Mago Caballero Dorado
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Mago
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mago

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