Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Horda de esbirros Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horda de esbirros Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Horda de esbirros Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Mago Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
El Tronco
Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Horda de esbirros Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Horda de esbirros Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Horda de esbirros Mago Goblin Curse Ejército de esqueletos
Rayo
Mago
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Goblin Curse Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Horda de esbirros Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Goblin Curse Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Barril de duendes
Horda de esbirros
Esqueleto gigante
Bola de fuego
Goblin Curse
Mago
Esqueleto gigante
Goblin Curse
Bola de fuego
Barril de duendes
Murciélagos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Murciélagos Horda de esbirros Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 4

Murciélagos
Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Bola de fuego
Mago
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Goblin Curse
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mago Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Murciélagos Goblin Curse
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Murciélagos Goblin Curse Esqueleto gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Murciélagos Goblin Curse
Bola de fuego Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de fuego Ejército de esqueletos Murciélagos
Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Mago Goblin Curse
Bola de fuego Esqueleto gigante
Horda de esbirros Goblin Curse Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Esqueleto gigante
Murciélagos Horda de esbirros Goblin Curse Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago Esqueleto gigante
Horda de esbirros Murciélagos Bola de fuego Mago Goblin Curse
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de fuego Mago Goblin Curse Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Horda de esbirros Goblin Curse
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Goblin Curse
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bola de fuego Goblin Curse
Horda de esbirros Mago Murciélagos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Murciélagos Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Mago Murciélagos Bola de fuego Goblin Curse Esqueleto gigante
Goblin Curse
Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Goblin Curse Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Murciélagos Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego
Esqueleto gigante Horda de esbirros Goblin Curse Ejército de esqueletos
Bola de fuego Mago Murciélagos Horda de esbirros Goblin Curse
Ejército de esqueletos Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Goblin Curse Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Esqueleto gigante Murciélagos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Goblin Curse Ejército de esqueletos
Murciélagos Horda de esbirros Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bola de fuego Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Horda de esbirros Bola de fuego Mago Goblin Curse
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Goblin Curse Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Mago Goblin Curse Esqueleto gigante
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bola de fuego Goblin Curse
Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Goblin Curse
Bola de fuego Mago Murciélagos Horda de esbirros Goblin Curse
Horda de esbirros Mago
Bola de fuego Mago Goblin Curse
Bola de fuego Mago
Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Goblin Curse
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Murciélagos Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Goblin Curse
Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Goblin Curse Bola de fuego Mago
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Goblin Curse
Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Mago Goblin Curse
Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Goblin Curse
Horda de esbirros Murciélagos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Mago Goblin Curse
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago

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