Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Golem de Elixir Mago Dragón Infernal Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Golem de Elixir Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Murciélagos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Golem de Elixir Mago
El Tronco
Esqueletos Golem de Elixir
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir
Flechas
Esqueletos Murciélagos
Paquete Real
Esqueletos Murciélagos Golem de Elixir Mago Dragón Infernal
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Golem de Elixir Mago
Rayo
Mago Dragón Infernal Monje
Cohete
Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de Elixir Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Murciélagos Golem de Elixir Bola de fuego Dragón Infernal Mago Monje Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Murciélagos Golem de Elixir Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Murciélagos
Golem de Elixir Dragón Infernal
Golem de Elixir
Rayo Murciélagos Bola de fuego Mago Dragón Infernal Monje
Bola de fuego
Golem de Elixir
Mago
Golem de Elixir
Rayo
Golem de Elixir
Dragón Infernal
Murciélagos Golem de Elixir
Monje
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 5

Esqueletos
Murciélagos Mago Dragón Infernal Monje
Murciélagos
Esqueletos Dragón Infernal
Golem de Elixir
Bola de fuego
Mago
Esqueletos
Rayo
Dragón Infernal
Esqueletos Murciélagos
Monje
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bola de fuego Mago
Dragón Infernal Esqueletos Murciélagos Monje
Esqueletos Murciélagos Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueletos Murciélagos Monje
Rayo Bola de fuego Monje
Bola de fuego Esqueletos Murciélagos
Murciélagos Rayo Dragón Infernal Bola de fuego Mago
Rayo Bola de fuego Monje
Dragón Infernal Esqueletos
Esqueletos
Murciélagos Esqueletos Bola de fuego Mago
Dragón Infernal Murciélagos Bola de fuego Mago
Esqueletos Murciélagos Bola de fuego Mago Rayo
Bola de fuego Mago Murciélagos
Dragón Infernal
Monje Bola de fuego Rayo Dragón Infernal
Mago Esqueletos Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Murciélagos Mago
Mago Murciélagos Bola de fuego Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago Murciélagos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Rayo Dragón Infernal Monje
Esqueletos Murciélagos Rayo
Rayo Murciélagos Bola de fuego Monje
Esqueletos Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Esqueletos Murciélagos Monje
Esqueletos Murciélagos Bola de fuego Rayo
Dragón Infernal
Rayo Esqueletos Murciélagos Bola de fuego Dragón Infernal Monje
Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos
Rayo Monje Bola de fuego
Rayo Esqueletos Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego
Esqueletos Murciélagos Bola de fuego Rayo Dragón Infernal Monje
Murciélagos Bola de fuego Mago Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Monje
Bola de fuego Monje
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Murciélagos Monje
Mago
Bola de fuego Mago Rayo
Bola de fuego Monje Mago Rayo
Rayo Murciélagos Bola de fuego
Rayo Monje Bola de fuego Mago
Bola de fuego Rayo Monje Mago
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Monje
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Mago
Rayo Bola de fuego Mago
Rayo Monje Bola de fuego
Murciélagos Rayo
Rayo Bola de fuego Mago Monje
Rayo Bola de fuego Mago Monje
Rayo Bola de fuego Monje
Rayo Bola de fuego Mago
Rayo Monje
Rayo Bola de fuego Monje
Bola de fuego Mago
Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Rayo Monje
Bola de fuego Rayo Mago Monje
Bola de fuego Rayo
Rayo Murciélagos Bola de fuego Mago
Rayo Murciélagos Bola de fuego Mago
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Mago
Rayo Bola de fuego Monje
Bola de fuego Mago Rayo Monje
Rayo Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Mago Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Mago
Bola de fuego Mago Rayo
Rayo Monje Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Rayo
Murciélagos Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego Monje
Dragón Infernal
Bola de fuego Rayo Mago Monje

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