Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Mago Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Guardias Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Guardias Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Bandida
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Guardias Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Bandida Mago eléctrico
Veneno
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Guardias Mago eléctrico
Rayo
Mago Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Guardias Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Guardias Bandida Príncipe oscuro Mago eléctrico Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 0 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Bandida
Barril de Esqueletos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Bandida
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Bandida
Mago
Príncipe oscuro Bandida
Guardias
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Bandida
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Bandida Mago eléctrico
Bandida
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bandida

Sinergias de Defensa 0 19

Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Mago Guardias Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Guardias Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Mago
Espíritu de hielo Guardias Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Guardias
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago Bandida Mago eléctrico
Bandida
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago Guardias Príncipe oscuro Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Espíritu de hielo Mago
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Guardias Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Mago Príncipe oscuro Bandida
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Espíritu de hielo Mago Guardias Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Mago Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico
Espíritu de hielo Bandida Mago eléctrico
Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago Guardias Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Mago Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago Príncipe oscuro Duende lanzadardos Guardias Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Barril de Esqueletos Mago
Guardias Bandida Espíritu de hielo Príncipe oscuro Mago eléctrico
Guardias Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Guardias Príncipe oscuro Bandida
Mago Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Guardias Príncipe oscuro Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Mago eléctrico Espíritu de hielo Príncipe oscuro Bandida
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Mago Guardias Bandida
Mago Duende lanzadardos
Guardias Mago eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Guardias Bandida
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bandida
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Mago Príncipe oscuro
Mago Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Bandida
Guardias Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bandida
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bandida
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Bandida
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Bandida
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago
Mago
Barril de Esqueletos
Espíritu de hielo Mago Príncipe oscuro
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Bandida Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Mago Bandida
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago Guardias
Duende lanzadardos Mago Bandida
Espíritu de hielo Mago eléctrico
Mago
Barril de Esqueletos Mago eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Bandida
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago

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