Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Rayo
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Goblinstein
Cohete
Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Tesla Mago Goblinstein Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Caballero
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Flechas Bárbaros de élite Mago
Lanzafuegos
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Mago
Caballero Bárbaros de élite
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 9

Flechas
Caballero Torre Tesla
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Flechas Mago
Lanzafuegos
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla
Caballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite
Mago
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Torre Tesla Bárbaros de élite Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Torre Tesla Caballero Bárbaros de élite Mago
Mago Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite
Torre Tesla Mago Flechas Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Mago Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Mago
Caballero Bárbaros de élite
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Mago Torre Tesla Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Torre Tesla Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Caballero Torre Tesla Mago
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Bárbaros de élite Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mago Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Flechas Caballero Duende lanzadardos Mago
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees