Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Ariete de batalla Príncipe oscuro Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Ariete de batalla Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ariete de batalla Mago Guardias Príncipe oscuro Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ariete de batalla Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Duende Forzudo Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ariete de batalla Mago Guardias Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ariete de batalla Mago Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago Guardias Arquero Mágico
Rayo
Duende Forzudo Ariete de batalla Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Cohete
Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Guardias Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Guardias Void Duende Forzudo Ariete de batalla Príncipe oscuro Arquero Mágico Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duende lanzadardos Guardias Void Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Duende Forzudo Ariete de batalla Príncipe oscuro
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Ariete de batalla Príncipe oscuro Arquero Mágico
Ariete de batalla
Arquero Mágico Duende lanzadardos Duende Forzudo
Mago
Príncipe oscuro
Guardias
Void
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ariete de batalla Duende Forzudo Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 11

Duende lanzadardos
Duende Forzudo Guardias Príncipe oscuro Arquero Mágico
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Mago Guardias Arquero Mágico
Ariete de batalla
Mago
Duende Forzudo Guardias Príncipe oscuro
Guardias
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago Arquero Mágico
Void
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago Void Arquero Mágico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Duende lanzadardos Void Príncipe oscuro
Duende Forzudo Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Arquero Mágico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago Void Arquero Mágico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Void Arquero Mágico
Duende Forzudo
Guardias Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Guardias Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende Forzudo Mago Guardias Príncipe oscuro
Mago Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias Príncipe oscuro Arquero Mágico
Duende Forzudo
Duende Forzudo
Mago Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Duende lanzadardos Mago Guardias Príncipe oscuro Arquero Mágico
Duende Forzudo Mago Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Arquero Mágico
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Mago Príncipe oscuro Duende lanzadardos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Duende Forzudo Void Príncipe oscuro
Void Mago Arquero Mágico
Guardias Duende Forzudo Príncipe oscuro
Guardias Príncipe oscuro Duende Forzudo
Duende Forzudo Guardias Príncipe oscuro
Mago Duende lanzadardos Arquero Mágico
Guardias Príncipe oscuro Duende lanzadardos Duende Forzudo Void
Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Void Príncipe oscuro Arquero Mágico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias
Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias Príncipe oscuro
Duende Forzudo Guardias Void Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Duende Forzudo Mago Guardias
Mago Duende lanzadardos Duende Forzudo Arquero Mágico
Guardias Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe oscuro Arquero Mágico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Arquero Mágico Duende lanzadardos Guardias
Void Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Void Arquero Mágico
Duende lanzadardos Guardias Void Príncipe oscuro
Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mago Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Void Duende lanzadardos Mago
Guardias Void
Void Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Void Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Void Arquero Mágico
Duende lanzadardos Void Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Mago
Void Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Mago Void
Void
Void
Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Void Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Void Mago Arquero Mágico
Void Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Guardias Void
Void
Void Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Guardias Void Príncipe oscuro Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Void Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Void
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Guardias Arquero Mágico
Duende lanzadardos Void Arquero Mágico
Void Duende lanzadardos Príncipe oscuro Arquero Mágico

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