Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Príncipe Verdugo Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Mago Bruja Verdugo
El Tronco
Montapuercos Bruja Príncipe
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Montapuercos Mago Bruja Príncipe Verdugo
Bola de fuego
Montapuercos Mago Bruja Verdugo
Veneno
Mago Bruja Verdugo
Rayo
Mago Bruja Príncipe Verdugo
Cohete
Montapuercos Mago Bruja Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Verdugo Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Príncipe Verdugo Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Montapuercos Mago Bruja Príncipe Verdugo Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Furia Montapuercos Mago Bruja

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Montapuercos
Furia Mago Bruja Príncipe Verdugo Megacaballero
Mago
Montapuercos Furia Príncipe Megacaballero
Furia
Montapuercos Bruja Mago Príncipe
Bruja
Furia Montapuercos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Montapuercos Mago Furia Bruja Gigante Eléctrico
Verdugo
Montapuercos Megacaballero
Gigante Eléctrico
Príncipe
Megacaballero
Príncipe Montapuercos Mago Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 0 7

Montapuercos
Mago
Príncipe Megacaballero
Furia
Bruja
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Mago Bruja Verdugo Gigante Eléctrico
Verdugo
Príncipe Megacaballero
Gigante Eléctrico
Príncipe
Megacaballero
Mago Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Verdugo
Bruja Príncipe Verdugo Megacaballero
Bruja Príncipe Megacaballero Verdugo
Bruja Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Verdugo Megacaballero
Mago Bruja Verdugo
Gigante Eléctrico Megacaballero
Bruja Príncipe
Príncipe Megacaballero
Bruja Verdugo Mago Gigante Eléctrico Megacaballero
Verdugo Mago Bruja
Príncipe Megacaballero Mago Bruja
Mago Verdugo Megacaballero Bruja Príncipe
Príncipe Megacaballero
Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Bruja Príncipe Verdugo
Megacaballero Mago Bruja Príncipe Verdugo
Mago Bruja Verdugo Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero Bruja Príncipe Verdugo Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Príncipe Gigante Eléctrico
Mago Príncipe Verdugo Megacaballero
Megacaballero Bruja Príncipe
Príncipe Megacaballero
Bruja Príncipe Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo Gigante Eléctrico Bruja
Príncipe Bruja
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Bruja Príncipe
Bruja
Megacaballero Bruja Príncipe
Megacaballero Príncipe Gigante Eléctrico
Príncipe Megacaballero Mago Bruja Verdugo
Mago Bruja Verdugo Gigante Eléctrico Megacaballero
Bruja Gigante Eléctrico Príncipe Verdugo
Verdugo Megacaballero Mago Bruja Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Verdugo
Príncipe
Mago Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo Gigante Eléctrico Bruja
Mago Bruja Verdugo
Mago Verdugo
Mago
Príncipe
Mago Príncipe
Mago Verdugo
Verdugo
Príncipe
Mago Bruja Verdugo
Mago Verdugo Megacaballero
Mago Príncipe Verdugo Megacaballero
Mago Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Gigante Eléctrico Mago Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Verdugo
Mago Bruja Príncipe Megacaballero
Mago Bruja Verdugo Gigante Eléctrico
Mago Bruja Gigante Eléctrico
Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Bruja Príncipe
Mago Bruja Verdugo
Mago Príncipe Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo
Gigante Eléctrico
Príncipe Verdugo Megacaballero
Gigante Eléctrico Bruja
Bruja Verdugo
Bruja Príncipe Verdugo Gigante Eléctrico Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero

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