Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Mago Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Montapuercos Globo bombástico Leñador
Descarga
Esqueletos Cañón Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cañón Mago Leñador
El Tronco
Esqueletos Cañón Montapuercos Leñador
Terremoto
Esqueletos Cañón Montapuercos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Montapuercos Mago Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Mago Globo bombástico Leñador
Veneno
Cañón Mago Globo bombástico
Rayo
Caballero Cañón Mago Globo bombástico Leñador
Cohete
Montapuercos Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Caballero Cañón Montapuercos Leñador Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Montapuercos Globo bombástico Mago El Tronco Leñador
Cañón
Montapuercos
Caballero El Tronco Mago Globo bombástico Leñador
Mago
Caballero Montapuercos Globo bombástico Leñador
Globo bombástico
Caballero Leñador Montapuercos Mago El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Globo bombástico Leñador
Leñador
Globo bombástico Caballero Montapuercos Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 3 12

Esqueletos
Cañón Caballero Mago El Tronco Leñador
Caballero
Cañón Esqueletos Mago El Tronco Leñador
Cañón
Esqueletos Caballero El Tronco Mago Leñador
Montapuercos
Mago
Esqueletos Caballero Cañón El Tronco Leñador
Globo bombástico
El Tronco
Cañón Esqueletos Caballero Mago Leñador
Leñador
Esqueletos Caballero Cañón Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Mago El Tronco
Leñador Esqueletos Caballero Cañón El Tronco
Cañón Leñador Esqueletos Caballero
Cañón Leñador Esqueletos Caballero
El Tronco Leñador
El Tronco Esqueletos Cañón Leñador
Cañón Mago
Cañón El Tronco
Cañón Esqueletos Leñador
Caballero Esqueletos Cañón Leñador
Esqueletos Caballero Cañón Mago El Tronco Leñador
Mago
Cañón Leñador Esqueletos Caballero Mago El Tronco
Mago Cañón El Tronco Leñador
Caballero Cañón Leñador
Cañón El Tronco Leñador
Mago Esqueletos Caballero Cañón Leñador
Cañón Caballero Mago El Tronco Leñador
Mago El Tronco Caballero Cañón Leñador
Cañón Leñador
Mago Caballero Cañón El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Esqueletos
Caballero Mago El Tronco Leñador
Leñador Esqueletos Caballero El Tronco
Leñador Caballero El Tronco
Esqueletos Caballero Cañón Leñador
Mago Esqueletos
Esqueletos Caballero Leñador
Caballero Leñador
Esqueletos Caballero El Tronco
Esqueletos Cañón
Caballero Leñador
El Tronco
Esqueletos Caballero Cañón Mago Leñador
Mago Cañón
Esqueletos Caballero El Tronco Leñador
Cañón Mago El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
El Tronco
El Tronco
Caballero El Tronco
Mago El Tronco
Mago
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Leñador
Caballero Mago El Tronco
Mago
Caballero El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Mago El Tronco
El Tronco
Mago
Mago
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Mago
El Tronco
Caballero Mago Leñador
El Tronco Mago
El Tronco
El Tronco
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees