Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Clon
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Clon
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Mago Clon Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Clon
Flechas
Lanzafuegos Clon
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Mago Clon Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Clon
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Clon
Rayo
Caballero Torre Infernal Mago
Cohete
Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Torre Infernal Clon Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Caballero Lanzafuegos Clon Torre Infernal Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Caballero Esqueleto gigante
Caballero
Lanzafuegos Flechas Mago
Lanzafuegos
Caballero Espejo Esqueleto gigante
Torre Infernal
Mago
Caballero Esqueleto gigante
Espejo
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Clon Flechas Lanzafuegos Mago Espejo

Sinergias de Defensa 3 9

Flechas
Espejo Caballero Torre Infernal Esqueleto gigante
Caballero
Lanzafuegos Torre Infernal Flechas Mago
Lanzafuegos
Caballero Torre Infernal Espejo Esqueleto gigante
Torre Infernal
Caballero Flechas Lanzafuegos Espejo
Mago
Caballero Esqueleto gigante
Espejo
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal
Clon
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Mago
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos
Torre Infernal Caballero Esqueleto gigante
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Torre Infernal Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Esqueleto gigante
Flechas Caballero Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Mago
Torre Infernal Caballero Mago Esqueleto gigante
Mago Flechas Lanzafuegos
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal
Mago Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas Caballero Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante
Torre Infernal
Mago Flechas Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Infernal Esqueleto gigante
Flechas Caballero Lanzafuegos Mago
Esqueleto gigante Caballero Torre Infernal
Esqueleto gigante Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Esqueleto gigante Caballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Caballero Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal
Caballero Torre Infernal Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Torre Infernal Mago
Mago Lanzafuegos
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante
Mago Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Flechas Caballero Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Caballero Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante

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