Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Dragón Eléctrico Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bárbaros Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Descarga
Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Mago Bruja nocturna
El Tronco
Bárbaros
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Bruja nocturna
Paquete Real
Caballero Bárbaros Mago Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Bárbaros Mago Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Bárbaros Mago Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Caballero Mago Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros Mago Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado Dragón Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Tornado Bruja nocturna Bárbaros Mago Dragón Eléctrico Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Tornado Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mago Dragón Eléctrico El Tronco Bruja nocturna
Bárbaros
Mago
Tornado Caballero Golem
Tornado
Mago Dragón Eléctrico Golem El Tronco Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Golem Caballero Tornado
Golem
Dragón Eléctrico Bruja nocturna Mago Tornado El Tronco
El Tronco
Caballero Tornado Golem
Bruja nocturna
Golem Caballero Tornado

Sinergias de Defensa 2 9

Caballero
Dragón Eléctrico Mago Tornado El Tronco Bruja nocturna
Bárbaros
Mago
Tornado Caballero El Tronco
Tornado
Mago Caballero Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico
Caballero Tornado El Tronco
Golem
El Tronco
Caballero Mago Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna
Caballero El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago Dragón Eléctrico El Tronco
Bárbaros Caballero Dragón Eléctrico El Tronco Bruja nocturna
Bárbaros Tornado Caballero Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bárbaros Bruja nocturna Caballero Dragón Eléctrico
Bárbaros Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Tornado Mago Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bárbaros Dragón Eléctrico El Tronco
Bárbaros Tornado Bruja nocturna
Caballero Tornado Bárbaros Bruja nocturna
Bárbaros Caballero Mago Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Bruja nocturna
Mago Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bárbaros Bruja nocturna Caballero Mago Dragón Eléctrico El Tronco
Mago Bárbaros Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Bruja nocturna
Bárbaros Caballero
Bárbaros Tornado El Tronco
Bárbaros Mago Caballero Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Caballero Bárbaros Mago Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Bruja nocturna
Mago Tornado El Tronco Caballero Bárbaros Dragón Eléctrico
Bárbaros Tornado
Mago Caballero Bárbaros Dragón Eléctrico El Tronco Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros
Caballero Mago Dragón Eléctrico El Tronco
Bárbaros Caballero Dragón Eléctrico El Tronco
Caballero Bárbaros Tornado El Tronco Bruja nocturna
Bárbaros Caballero Bruja nocturna
Mago Tornado Dragón Eléctrico
Caballero Bárbaros Bruja nocturna
Caballero Bárbaros
Dragón Eléctrico Caballero Bárbaros Tornado El Tronco
Bárbaros
Caballero Bárbaros Dragón Eléctrico
Bárbaros Tornado El Tronco
Bárbaros Caballero Mago Bruja nocturna
Mago Bárbaros Dragón Eléctrico
Bárbaros Dragón Eléctrico Caballero Tornado El Tronco Bruja nocturna
Bárbaros Mago Dragón Eléctrico El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Dragón Eléctrico El Tronco
Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
Caballero Bárbaros El Tronco
Mago El Tronco
Mago Tornado Dragón Eléctrico
Mago Tornado El Tronco
El Tronco Mago Tornado Dragón Eléctrico
El Tronco Mago Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Caballero Mago Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
Mago Tornado Dragón Eléctrico
Caballero El Tronco
Dragón Eléctrico
El Tronco
Mago Dragón Eléctrico El Tronco
Mago Dragón Eléctrico El Tronco
Tornado
Bruja nocturna
Mago Dragón Eléctrico El Tronco
Mago Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco Bruja nocturna
Mago Tornado
Tornado El Tronco
Bárbaros Dragón Eléctrico El Tronco
Tornado El Tronco Mago Dragón Eléctrico
El Tronco Mago Tornado Dragón Eléctrico
Mago Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
Tornado El Tronco
Mago Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Mago
Bruja nocturna
Mago Dragón Eléctrico El Tronco Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Mago El Tronco
Bárbaros Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Mago Tornado Dragón Eléctrico
El Tronco
Caballero Mago Dragón Eléctrico
El Tronco Mago Dragón Eléctrico
Tornado
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado El Tronco
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees