Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo Mago Globo bombástico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Cañón Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Barril de Esqueletos Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Barril de Esqueletos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Barril de Esqueletos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Cañón Barril de Esqueletos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Caballero Cañón Golem de hielo Mago Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Caballero Cañón Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Caballero Cañón Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de Esqueletos Globo bombástico Mago Mago eléctrico
Cañón
Barril de Esqueletos
Caballero Golem de hielo Globo bombástico
Golem de hielo
Globo bombástico Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Mago
Caballero Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Caballero Golem de hielo Barril de Esqueletos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Golem de hielo Globo bombástico

Sinergias de Defensa 3 10

Caballero
Cañón Mago eléctrico Mago Ejército de esqueletos
Cañón
Caballero Golem de hielo Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Golem de hielo
Cañón Mago Mago eléctrico
Mago
Caballero Cañón Golem de hielo Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Caballero Cañón Mago Mago eléctrico
Globo bombástico
Mago eléctrico
Caballero Cañón Golem de hielo Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Barril de Esqueletos Golem de hielo Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Caballero Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Caballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Mago eléctrico
Mago eléctrico Cañón Mago
Cañón Barril de Esqueletos Golem de hielo Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Cañón Golem de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Caballero Cañón Golem de hielo Mago
Mago Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Caballero Mago Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Cañón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón Mago eléctrico
Mago Caballero Cañón Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Cañón Caballero Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago Caballero Cañón Golem de hielo Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Caballero Cañón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo Mago
Ejército de esqueletos Caballero Golem de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Golem de hielo Mago eléctrico
Caballero Cañón Ejército de esqueletos
Mago Barril de Esqueletos Golem de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Golem de hielo Mago eléctrico
Caballero Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Caballero Golem de hielo Ejército de esqueletos
Cañón Ejército de esqueletos
Caballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Golem de hielo Mago
Mago Cañón Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Caballero Golem de hielo
Cañón Golem de hielo Mago Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Caballero Golem de hielo
Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo
Mago
Mago Barril de Esqueletos Golem de hielo
Mago
Barril de Esqueletos Golem de hielo Mago
Barril de Esqueletos Mago
Mago eléctrico
Caballero Barril de Esqueletos Mago Mago eléctrico
Mago
Caballero Barril de Esqueletos Golem de hielo
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Golem de hielo
Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Mago
Mago
Barril de Esqueletos
Golem de hielo Mago
Barril de Esqueletos Mago Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos
Golem de hielo Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Barril de Esqueletos Mago
Mago
Mago eléctrico
Mago
Barril de Esqueletos Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Mago Mago eléctrico
Caballero Mago Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Golem de hielo Mago
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees