Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Globo bombástico Minero
Descarga
Duendes Torre Infernal Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Torre Infernal Mago
El Tronco
Duendes
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Caballero Mago Globo bombástico Minero
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Globo bombástico
Veneno
Torre Infernal Mago Globo bombástico
Rayo
Caballero Torre Infernal Mago Globo bombástico
Cohete
Torre Infernal Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Paquete Real Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Paquete Real Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real Torre Infernal Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Bola de nieve gigante Caballero Paquete Real Minero Torre Infernal Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Bola de nieve gigante Caballero Paquete Real

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Caballero Minero
Caballero
Globo bombástico Bola de nieve gigante Mago Minero
Paquete Real
Torre Infernal
Mago
Caballero Globo bombástico Minero
Globo bombástico
Bola de nieve gigante Caballero Minero Mago
Minero
Duendes Globo bombástico Bola de nieve gigante Caballero Mago

Sinergias de Defensa 3 11

Duendes
Bola de nieve gigante Caballero Torre Infernal Mago
Bola de nieve gigante
Duendes Caballero Paquete Real Torre Infernal Mago Minero
Caballero
Paquete Real Torre Infernal Duendes Bola de nieve gigante Mago
Paquete Real
Caballero Torre Infernal Bola de nieve gigante Mago
Torre Infernal
Caballero Paquete Real Duendes Bola de nieve gigante
Mago
Duendes Bola de nieve gigante Caballero Paquete Real
Globo bombástico
Minero
Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Infernal Mago
Torre Infernal Duendes Caballero Paquete Real
Torre Infernal Duendes Bola de nieve gigante Caballero Paquete Real
Torre Infernal Duendes Caballero
Paquete Real
Paquete Real Duendes Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Torre Infernal Paquete Real Mago
Torre Infernal
Torre Infernal Duendes
Caballero Duendes Bola de nieve gigante Paquete Real Torre Infernal Minero
Duendes Bola de nieve gigante Caballero Paquete Real Mago
Torre Infernal Bola de nieve gigante Paquete Real Mago
Torre Infernal Bola de nieve gigante Caballero Paquete Real Mago
Mago Duendes Bola de nieve gigante Paquete Real
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Bola de nieve gigante Paquete Real
Mago Duendes Caballero Paquete Real Torre Infernal
Paquete Real Duendes Bola de nieve gigante Caballero Mago
Bola de nieve gigante Paquete Real Mago Caballero
Torre Infernal
Mago Duendes Bola de nieve gigante Caballero Paquete Real

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Bola de nieve gigante Paquete Real Torre Infernal
Paquete Real Bola de nieve gigante Caballero Mago Minero
Paquete Real Duendes Caballero Torre Infernal
Caballero Paquete Real Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Paquete Real
Paquete Real Mago Bola de nieve gigante
Paquete Real Duendes Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Paquete Real
Paquete Real Duendes Bola de nieve gigante Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Paquete Real
Caballero Torre Infernal
Bola de nieve gigante Paquete Real
Paquete Real Caballero Torre Infernal Mago
Mago
Torre Infernal Duendes Caballero Paquete Real
Bola de nieve gigante Paquete Real Torre Infernal Mago
Bola de nieve gigante Paquete Real Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Bola de nieve gigante Minero
Minero
Caballero
Mago Bola de nieve gigante
Mago Bola de nieve gigante
Mago
Bola de nieve gigante Mago
Minero Bola de nieve gigante Mago
Duendes Bola de nieve gigante
Minero Caballero Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Caballero Minero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago
Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago Minero
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago
Minero Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago Minero
Minero
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Minero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago
Minero Caballero Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Minero
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees