Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago Bebé Dragón Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón Montacarneros
Cohete
Valquiria Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Mago Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago Montacarneros
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Bebé Dragón Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bebé Dragón Montacarneros
Valquiria
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Montacarneros
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros
Montacarneros
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 17

Caballero
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Valquiria
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago
Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Montacarneros
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago Bebé Dragón Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Duende lanzadardos Montacarneros Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Mago Bebé Dragón Montacarneros
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Mago Montacarneros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Montacarneros
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mago Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Caballero Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Montacarneros
Valquiria Mago Bebé Dragón Caballero Duende lanzadardos Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Montacarneros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Montacarneros
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Mago Montacarneros
Mago Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Montacarneros
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Mago Valquiria Bebé Dragón
Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón Montacarneros
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Montacarneros
Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago Montacarneros
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Valquiria Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago
Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Montacarneros
Mago Bebé Dragón Montacarneros
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago
Mago
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Montacarneros
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees