Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Mago Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Guardias Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Guardias Principito
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Guardias Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Guardias Principito
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago Guardias Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago Guardias Principito
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Principito
Cohete
Mago Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Guardias Principito Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Pandilla de Duendes Guardias Principito

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago El Tronco Megacaballero Principito
Máquina Voladora
Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias
El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero Principito
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago El Tronco
Principito
Mini P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 1 15

Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Guardias El Tronco
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Pandilla de Duendes Mago Guardias
Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Guardias El Tronco Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco Megacaballero
Guardias
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago Guardias Megacaballero Principito
Megacaballero
Máquina Voladora Mago El Tronco
Principito
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Mago El Tronco
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Máquina Voladora El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero
Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Máquina Voladora Guardias Megacaballero
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago Principito
Máquina Voladora El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Mini P.E.K.K.A Megacaballero Principito
Pandilla de Duendes Guardias Máquina Voladora Mago El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago Guardias El Tronco
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago Guardias El Tronco Principito
Mago El Tronco Máquina Voladora Guardias Megacaballero Principito
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Guardias El Tronco Principito
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero Mini P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Mago Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Guardias
Megacaballero Guardias El Tronco
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Guardias
Mago Máquina Voladora Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora El Tronco Principito
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora Guardias El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora Guardias El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Máquina Voladora
Máquina Voladora Mago El Tronco
El Tronco Máquina Voladora Mago
El Tronco Máquina Voladora Mago
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias
Máquina Voladora Mago El Tronco
Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora
Máquina Voladora El Tronco
Máquina Voladora Mago El Tronco
Máquina Voladora Mago El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago El Tronco Megacaballero
Máquina Voladora Mago El Tronco Megacaballero Principito
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
Máquina Voladora El Tronco
El Tronco Mago Megacaballero Principito
El Tronco Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco
Máquina Voladora Mago Principito
Máquina Voladora Mago Guardias
Mini P.E.K.K.A
Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Guardias
Máquina Voladora Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago Megacaballero
El Tronco Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Megacaballero
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Guardias El Tronco
Máquina Voladora
Máquina Voladora El Tronco Megacaballero Principito
Mago Megacaballero

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