Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Guardias Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Guardias Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Guardias Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Guardias Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Guardias Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Guardias Princesa
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Hielo Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Guardias Hielo Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Guardias Princesa Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Hielo Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Guardias Princesa Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Hielo Princesa Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Princesa Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias
Hielo
Bola de fuego
Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Princesa

Sinergias de Defensa 0 17

Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Guardias Princesa
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Hielo Princesa Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Guardias Hielo Princesa
Mago
Mini P.E.K.K.A Guardias Hielo Megacaballero
Guardias
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Princesa
Hielo
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Hielo Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Hielo
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Guardias Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Hielo Princesa
Bola de fuego Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Guardias Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Bola de fuego Mago Hielo Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Princesa
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Guardias Hielo
Bola de fuego Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Hielo Princesa
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Hielo Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Guardias
Mago Hielo Bola de fuego Guardias Princesa Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Hielo Princesa
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Guardias
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Guardias
Megacaballero Bola de fuego Guardias
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Guardias
Mago Bola de fuego Princesa Megacaballero
Pandilla de Duendes Guardias Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Hielo
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Hielo Princesa
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Guardias Hielo
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Hielo
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Hielo Princesa
Mago Princesa
Bola de fuego Mago Hielo Princesa
Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Hielo Princesa
Princesa Bola de fuego
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Princesa Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Mago Guardias Hielo
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Hielo Princesa
Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa
Pandilla de Duendes Bola de fuego Guardias Hielo Princesa
Bola de fuego Mago Princesa
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Princesa Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego
Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Guardias Hielo Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Hielo Princesa Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

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