Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Guardias
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal Guardias
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago Guardias
El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Guardias
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Guardias
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Guardias
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago Guardias
Rayo
Torre Infernal Mago Monje
Cohete
Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Pandilla de Duendes Guardias Torre Infernal Mago Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Pandilla de Duendes Guardias

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Monje
Torre Infernal
Mago
Megacaballero
Guardias
El Tronco
El Tronco
Guardias Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Mago El Tronco
Monje
Pandilla de Duendes

Sinergias de Defensa 3 11

Esbirros
Torre Infernal El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Guardias El Tronco
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Guardias El Tronco Esbirros Megacaballero
Mago
Guardias El Tronco Megacaballero
Guardias
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Esbirros Pandilla de Duendes Mago Guardias Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Torre Infernal Mago El Tronco
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Infernal Mago El Tronco
Torre Infernal Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero Monje
Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero Esbirros
Torre Infernal Esbirros Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero Monje
El Tronco Megacaballero Monje
Pandilla de Duendes El Tronco Esbirros Guardias Megacaballero
Esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago
Torre Infernal El Tronco Megacaballero Monje
Torre Infernal Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Torre Infernal Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Guardias Mago El Tronco Megacaballero
Esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago
Torre Infernal Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Mago Guardias El Tronco
Mago Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Guardias El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Monje Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Mago Guardias El Tronco
Mago El Tronco Esbirros Guardias Megacaballero
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Esbirros Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mago El Tronco Megacaballero Monje
Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero Esbirros Torre Infernal El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero Torre Infernal El Tronco Monje
Torre Infernal Pandilla de Duendes Guardias Megacaballero
Mago Esbirros Pandilla de Duendes Monje
Pandilla de Duendes Guardias Esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Esbirros Torre Infernal El Tronco Monje
Torre Infernal Pandilla de Duendes Guardias
Megacaballero Esbirros Torre Infernal Guardias
Megacaballero Monje Guardias El Tronco
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago Guardias
Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Guardias Esbirros El Tronco Monje
Esbirros Megacaballero Torre Infernal Mago El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias El Tronco Monje
Monje El Tronco
El Tronco
Guardias El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Esbirros Monje
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Monje Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Guardias
Monje Mago El Tronco
Monje Mago
El Tronco
Esbirros Monje
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Monje
Esbirros
Mago El Tronco Megacaballero Monje
Mago El Tronco Megacaballero Monje
Esbirros El Tronco Megacaballero Monje
Mago
El Tronco Monje
El Tronco Monje
El Tronco Mago Megacaballero
El Tronco Mago Monje
Mago El Tronco Megacaballero Monje
El Tronco
Mago
Esbirros Mago Guardias
Mago El Tronco Megacaballero
Monje
Megacaballero
Mago El Tronco Monje
Esbirros Pandilla de Duendes Guardias
Mago Monje
El Tronco
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
El Tronco Mago
Monje
Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Guardias El Tronco
El Tronco Megacaballero Monje
Mago Megacaballero Monje

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