Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem de Elixir Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Princesa Dragón Infernal
Descarga
Horda de esbirros Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mago Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Golem de Elixir Princesa
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Horda de esbirros Princesa
Paquete Real
Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Princesa Mago eléctrico
Rayo
Mago Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Horda de esbirros Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Princesa Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Golem de Elixir Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Horda de esbirros Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Golem de Elixir Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero
Golem de Elixir
Flechas Mago Dragón Infernal
Mago
Golem de Elixir Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Golem de Elixir
Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Flechas Mago Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Megacaballero
Horda de esbirros
Golem de Elixir
Mago
Mago eléctrico Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Mago eléctrico
Mago Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago Mago eléctrico
Horda de esbirros Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Mago eléctrico Dragón Infernal
Horda de esbirros Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Mago Princesa
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Princesa
Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico Flechas Mago Princesa Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Dragón Infernal Mago Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros Megacaballero Mago Mago eléctrico
Mago Megacaballero Flechas Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico
Dragón Infernal Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Horda de esbirros Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago Megacaballero Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Mago eléctrico
Megacaballero Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Mago Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico
Megacaballero Horda de esbirros Dragón Infernal
Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero Dragón Infernal
Horda de esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Horda de esbirros
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Megacaballero Horda de esbirros Mago
Mago Horda de esbirros Princesa Megacaballero
Mago eléctrico Horda de esbirros Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Horda de esbirros Mago Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Horda de esbirros
Flechas Princesa Mago eléctrico
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Mago Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Mago Horda de esbirros Princesa
Flechas Horda de esbirros Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago
Horda de esbirros Mago eléctrico
Flechas Horda de esbirros Mago Princesa Mago eléctrico
Flechas Mago Princesa
Princesa
Flechas Horda de esbirros Princesa
Princesa Flechas
Flechas Horda de esbirros Mago Princesa
Flechas Horda de esbirros Mago Princesa Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Mago Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mago Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Mago Princesa
Flechas Horda de esbirros
Flechas Mago Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal
Flechas Mago Princesa Mago eléctrico
Flechas Mago Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Horda de esbirros Mago Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Mago Princesa
Horda de esbirros Mago eléctrico Princesa
Flechas Mago Princesa Mago eléctrico
Flechas
Horda de esbirros Mago Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mago Princesa
Flechas
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Mago Megacaballero

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