Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Cazador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Cazador
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cazador
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago Cazador
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Mago Cazador
Veneno
Torre Infernal Mago Cazador
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago Cazador
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal Mago Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Cazador Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Cazador Torre Infernal Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Montapuercos Mago Cazador Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Mago Cazador
Montapuercos
Flechas Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago Cazador Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Megacaballero
Cazador
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Cazador

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Cazador
Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Cazador
Montapuercos
Torre Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Cazador
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Torre Infernal Mago Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cazador Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cazador Megacaballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cazador Valquiria Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Cazador Megacaballero
Torre Infernal Cazador Flechas Mago
Flechas Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cazador
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Cazador Megacaballero
Valquiria Flechas Mago Cazador Megacaballero
Flechas Torre Infernal Cazador Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cazador Megacaballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Cazador
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cazador Megacaballero
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Cazador Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Cazador
Flechas Valquiria Megacaballero Mago Cazador
Flechas Valquiria Mago Cazador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cazador
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Cazador
Mini P.E.K.K.A Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Torre Infernal
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Cazador Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Cazador
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cazador Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Valquiria Cazador Megacaballero
Flechas Mago Cazador
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Cazador
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Valquiria Cazador
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Cazador
Megacaballero Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Torre Infernal Mago Cazador
Mago Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Valquiria Cazador
Flechas Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Cazador
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Mago Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Cazador
Flechas Mago
Flechas Mago Cazador
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Cazador
Flechas
Flechas
Flechas Mago Cazador
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Cazador Megacaballero
Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago Cazador Megacaballero
Flechas Mago Cazador
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Cazador
Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Cazador Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mago Cazador
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Cazador Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Megacaballero
Megacaballero
Mago Megacaballero

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