Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras
Descarga
Arqueras Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Arqueras Torre Infernal Mago
El Tronco
Arqueras
Terremoto
Arqueras Torre Infernal
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Torre Infernal Mago
Veneno
Arqueras Torre Infernal Mago
Rayo
Torre Infernal Mago
Cohete
Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga Mago Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga Mago Tornado Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Tornado Hielo P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Descarga Arqueras Tornado Hielo Torre Infernal Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Descarga Arqueras Tornado Hielo

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Descarga
Tornado P.E.K.K.A Arqueras Hielo Megacaballero
Arqueras
Descarga P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado
Descarga Mago P.E.K.K.A Hielo Megacaballero
Hielo
Descarga Tornado
P.E.K.K.A
Descarga Tornado Arqueras Mago
Megacaballero
Descarga Arqueras Mago Tornado

Sinergias de Defensa 3 15

Descarga
Megacaballero Arqueras Torre Infernal Tornado P.E.K.K.A
Arqueras
Descarga Torre Infernal Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Infernal
Descarga Arqueras Tornado Megacaballero
Mago
Tornado Hielo P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado
Mago P.E.K.K.A Descarga Arqueras Torre Infernal Megacaballero
Hielo
Mago Megacaballero
P.E.K.K.A
Tornado Descarga Arqueras Mago
Megacaballero
Descarga Arqueras Torre Infernal Mago Tornado Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Torre Infernal Mago
Torre Infernal P.E.K.K.A Descarga Megacaballero
Torre Infernal Tornado P.E.K.K.A Megacaballero Arqueras Hielo
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado Hielo Descarga Arqueras Megacaballero
Torre Infernal Tornado Descarga Arqueras Mago Hielo
Descarga Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Infernal P.E.K.K.A Tornado
Tornado Arqueras Torre Infernal Megacaballero
Arqueras Descarga Mago Tornado Hielo Megacaballero
Torre Infernal Descarga Arqueras Mago Tornado
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Descarga Mago Hielo
Mago Megacaballero Descarga Tornado Hielo P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Infernal Tornado Descarga Hielo P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Torre Infernal Tornado P.E.K.K.A
Megacaballero Descarga Arqueras Mago Tornado
Descarga Mago Tornado Hielo Arqueras Megacaballero
P.E.K.K.A Torre Infernal Tornado
Mago Megacaballero Arqueras P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Descarga Arqueras Torre Infernal P.E.K.K.A
Descarga Arqueras Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Descarga Torre Infernal
P.E.K.K.A Megacaballero Descarga Torre Infernal Tornado
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Descarga Arqueras Tornado Hielo
P.E.K.K.A Arqueras Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero
Descarga Hielo P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal Tornado
Torre Infernal P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal
P.E.K.K.A Megacaballero Descarga Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal Mago
Mago Arqueras Megacaballero
Torre Infernal Descarga Arqueras Tornado Hielo P.E.K.K.A
Megacaballero Descarga Arqueras Torre Infernal Mago Hielo P.E.K.K.A
Descarga Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Descarga Tornado
Hielo
Mago Descarga Megacaballero
Mago Descarga Tornado Hielo
Arqueras Mago Tornado
Descarga Mago Tornado Hielo
Descarga Mago Tornado
Tornado
Descarga Mago Tornado
Descarga Arqueras Mago Tornado
Hielo
Descarga
Descarga Mago
Mago Megacaballero
Tornado Hielo
Descarga Arqueras Mago Megacaballero
Descarga Mago Tornado Megacaballero
Megacaballero
Mago Tornado
Tornado
Descarga
Descarga Tornado Hielo Mago Megacaballero
Descarga Mago Tornado
Descarga Mago Tornado Megacaballero
Descarga Tornado
Descarga Arqueras Mago Tornado
Descarga Mago Hielo
Descarga Mago Megacaballero
Descarga Hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
Descarga Arqueras Hielo
Descarga Arqueras Mago Tornado
Hielo
Mago Megacaballero
Descarga Mago
Descarga Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero
Descarga Tornado Hielo
Descarga Tornado
Descarga Tornado Hielo Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Megacaballero

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