Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Bandida Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Bruja Bandida
Terremoto
Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Bruja Bandida Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Bruja Bandida Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Duende lanzadardos Bandida Valquiria Mago eléctrico Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Duende lanzadardos Bandida Valquiria

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Valquiria El Tronco Bandida Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Mago Bruja Bandida Mago eléctrico
Mago
Valquiria Bandida Megacaballero
Bruja
Valquiria Bandida Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Bandida
Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Bandida Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Bruja El Tronco Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 24

Duende lanzadardos
Valquiria El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Mago Bruja El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago
Valquiria El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Valquiria El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bandida
Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Bruja El Tronco Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Bruja El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Bandida Mago eléctrico
Bruja Duende lanzadardos Valquiria Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Valquiria Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Mago Bruja
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Mago Bruja El Tronco Bandida Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Duende lanzadardos Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja El Tronco Bandida Mago eléctrico
Valquiria Mago Bruja El Tronco Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Duende lanzadardos Bruja El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
Bandida Megacaballero Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero El Tronco Bandida Mago eléctrico
Valquiria Bruja Bandida Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Valquiria Bruja El Tronco Bandida
Bruja Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Mago Bruja Bandida
Mago Duende lanzadardos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Mago Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Bandida
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Mago Valquiria El Tronco Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Mago Bruja El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Mago
El Tronco Duende lanzadardos Mago Bandida
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago Bruja El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Duende lanzadardos Mago Bruja Bandida Mago eléctrico
Mago Bruja El Tronco Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Mago Bruja
Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Mago El Tronco
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bruja Bandida
Duende lanzadardos Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bruja El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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