Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Gran Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Gran Minero
Descarga
Duendes Gran Minero
Barril de Bárbaros
Duendes Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Terremoto
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Mago eléctrico Gran Minero
Veneno
Mago Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Gran Minero
Cohete
Mago Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Gran Minero Mago Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Flechas
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero Gran Minero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Gran Minero
Flechas

Sinergias de Defensa 2 12

Duendes
Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Mago
Mago
Duendes Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero Gran Minero
Esqueleto gigante
Duendes Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duendes Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Mago eléctrico
Gran Minero
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Mago
Flechas Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Gran Minero Duendes
Duendes Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Duendes Mago eléctrico Flechas Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago Megacaballero Duendes Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Duendes Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Duendes Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Megacaballero Duendes Flechas Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Megacaballero Gran Minero
Flechas Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero Gran Minero
Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero Duendes Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Megacaballero Flechas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero Mago
Mago Megacaballero
Mago eléctrico Duendes Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Gran Minero
Flechas Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Gran Minero
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Esqueleto gigante
Flechas Mago eléctrico
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Gran Minero Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Mago
Mago eléctrico
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Esqueleto gigante
Megacaballero
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero

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