Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Verdugo Bandida Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Bandida Cementerio Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida Cementerio Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Bandida Cementerio
Bola de nieve gigante
Rompemuros Cementerio
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros Bandida Cementerio
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Rompemuros Verdugo Bandida Cementerio
El Tronco
Lanzafuegos Rompemuros Bandida Cementerio
Terremoto
Lanzafuegos Cementerio
Flechas
Lanzafuegos Rompemuros Cementerio
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Rompemuros Verdugo Bandida Cementerio
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Rompemuros Verdugo Bandida
Veneno
Lanzafuegos Mago Verdugo Cementerio
Rayo
Mago Verdugo Bandida
Cohete
Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Lanzafuegos Bandida Caballero Dorado Mago Verdugo Cementerio Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Lanzafuegos Bandida Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Rompemuros Bandida Megacaballero
Mago
Bandida Megacaballero
Rompemuros
Lanzafuegos Megacaballero
Verdugo
Bandida Megacaballero
Bandida
Lanzafuegos Mago Verdugo Cementerio Megacaballero Caballero Dorado
Cementerio
Bandida Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Rompemuros Verdugo Bandida Cementerio
Caballero Dorado
Bandida Cementerio

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Bandida Megacaballero Caballero Dorado
Mago
Bandida Megacaballero Caballero Dorado
Rompemuros
Verdugo
Bandida Megacaballero
Bandida
Lanzafuegos Mago Verdugo Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo Bandida
Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Verdugo Caballero Dorado
Lanzafuegos Verdugo Bandida Megacaballero
Megacaballero Verdugo Bandida
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo
Bandida Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Mago Bandida Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Mago
Megacaballero Mago Bandida
Mago Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Caballero Dorado
Bandida Megacaballero
Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Verdugo
Megacaballero Lanzafuegos Mago Verdugo Bandida Caballero Dorado
Mago Verdugo Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bandida
Bandida Lanzafuegos Mago Verdugo Megacaballero
Bandida Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero Bandida
Verdugo Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo
Bandida
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bandida
Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Megacaballero Mago Verdugo Bandida Caballero Dorado
Mago Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Caballero Dorado
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Mago Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Verdugo Bandida Caballero Dorado
Bandida
Lanzafuegos
Mago Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Verdugo Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago Verdugo Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Mago Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo Bandida Caballero Dorado
Mago Bandida Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Bandida Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago
Mago Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Bandida
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Bandida Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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