Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Leñador Principito
Descarga
Globo bombástico Principito
Barril de Bárbaros
Mago Mago eléctrico Leñador Principito
El Tronco
Leñador Principito
Terremoto
Flechas
Principito
Paquete Real
Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Principito
Bola de fuego
Mago Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Principito
Veneno
Mago Globo bombástico Mago eléctrico Principito
Rayo
Mago Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Principito
Cohete
Mago Globo bombástico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Principito Mago eléctrico Leñador Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Principito Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Furia Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Furia
Globo bombástico Mago Mago eléctrico
Globo bombástico
Furia Leñador Mago Mago eléctrico Megacaballero Principito
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Mago Leñador
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Furia Globo bombástico Leñador Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Mago Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Principito
Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 9

Mago
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Furia
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Principito
Leñador
Mago Mago eléctrico Principito
Megacaballero
Mago Mago eléctrico
Principito
Mago eléctrico Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Mago Principito
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Leñador
Mago eléctrico Leñador Megacaballero Principito
Mago eléctrico Mago Leñador Megacaballero
Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Mago Mago eléctrico
Mago Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Mago Mago eléctrico Leñador Principito
Mago Mago eléctrico Leñador Megacaballero Principito
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Mago Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Leñador Megacaballero
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Megacaballero Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Leñador
P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Mago Leñador
Mago Megacaballero
Mago eléctrico P.E.K.K.A Leñador Principito
Megacaballero Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mago eléctrico
Mago Megacaballero
Mago
Mago
Mago
Mago
Mago eléctrico Leñador
Mago Mago eléctrico
Mago
Mago
Mago Megacaballero
Mago Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Principito
Megacaballero
Mago
Mago Megacaballero Principito
Mago Mago eléctrico
Mago Megacaballero
Mago Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Mago
Mago Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero Principito

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