Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Mago Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Mago Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Dragón Infernal Mago Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Montacarneros
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos Mago P.E.K.K.A Montacarneros
Montapuercos
Valquiria Duende lanzadardos Mago
Mago
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Montacarneros
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Valquiria Mago Montacarneros
Dragón Infernal
Montacarneros
Duende lanzadardos Valquiria Mago P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 10

Duende lanzadardos
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
Valquiria
Duende lanzadardos Mago P.E.K.K.A
Montapuercos
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Valquiria Mago
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Montacarneros
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Mago Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Montacarneros Duende lanzadardos Valquiria Dragón Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Dragón Infernal Montacarneros Mago
Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Mago Montacarneros
Dragón Infernal Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Mago Montacarneros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
Mago Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Valquiria Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Valquiria Mago Duende lanzadardos Dragón Infernal Montacarneros
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Dragón Infernal Montacarneros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Valquiria Mago Dragón Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Mago Duende lanzadardos Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Mago Montacarneros
Mago Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A Dragón Infernal
Valquiria Duende lanzadardos Mago P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Mago Valquiria
Mago Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Duende lanzadardos Valquiria Mago Montacarneros
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Valquiria Mago
Mago
Valquiria Mago
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Mago Montacarneros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
P.E.K.K.A
Mago
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Duende lanzadardos Valquiria Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mago

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