Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja Madre Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Descarga
Príncipe
Barril de Bárbaros
Mago Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mago Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja Madre
Bola de fuego
Mago Mago eléctrico Bruja Madre
Veneno
Mago Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo
Mago Príncipe Mago eléctrico Bruja Madre Monje
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Príncipe P.E.K.K.A Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Mago eléctrico Bruja Madre Mago Príncipe Monje P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia El Tronco Mago eléctrico Bruja Madre

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Furia Príncipe P.E.K.K.A
Furia
Mago Príncipe Mago eléctrico Bruja Madre
Príncipe
Mago Furia El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Mago El Tronco Bruja Madre
El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Furia Príncipe
Bruja Madre
Furia P.E.K.K.A
Monje

Sinergias de Defensa 2 8

Mago
Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Furia
Príncipe
El Tronco Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco Mago Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico
Mago Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Bruja Madre
El Tronco
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Mago eléctrico Monje
Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Monje
Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Monje
El Tronco Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Mago
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Monje
P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja Madre Mago El Tronco
Mago Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Monje Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mago Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Mago El Tronco Mago eléctrico Bruja Madre
P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mago Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Bruja Madre
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Príncipe El Tronco Monje
P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Monje
P.E.K.K.A Príncipe
Mago Bruja Madre Mago eléctrico Monje
Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Mago eléctrico Príncipe El Tronco Monje
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Monje Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Mago
Mago
Mago eléctrico Príncipe P.E.K.K.A El Tronco Monje
Mago P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Monje
Monje El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago El Tronco
Mago Bruja Madre Monje
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Monje Mago
Príncipe Mago eléctrico
Monje Mago Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Monje Mago
El Tronco
Monje
Príncipe El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Monje
Mago Príncipe El Tronco Mago eléctrico Monje
Mago El Tronco Bruja Madre Monje
Príncipe El Tronco Monje
Mago
Príncipe El Tronco Monje
El Tronco Monje
El Tronco Bruja Madre Mago
El Tronco Mago Mago eléctrico Monje
Mago Príncipe El Tronco Monje
El Tronco
Mago Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Mago
Mago El Tronco
Mago eléctrico Monje
P.E.K.K.A Príncipe
Mago El Tronco Monje
Mago eléctrico Príncipe
Mago Mago eléctrico Monje
El Tronco
Mago Príncipe Mago eléctrico
El Tronco Mago
Monje
Príncipe P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe El Tronco Mago eléctrico Monje
Príncipe P.E.K.K.A
Mago Monje

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