Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Mago Dragón Eléctrico Golem Bruja nocturna Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Descarga
Bruja nocturna Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Mago Bruja nocturna Rey Esqueleto
El Tronco
Rey Esqueleto
Terremoto
Rey Esqueleto
Flechas
Bruja nocturna Rey Esqueleto
Paquete Real
Megaesbirro Mago Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de fuego
Megaesbirro Mago Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Veneno
Megaesbirro Mago Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rayo
Megaesbirro Mago Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Cohete
Mago Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Tornado Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Megaesbirro Tornado Bruja nocturna Rey Esqueleto Mago Dragón Eléctrico Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Megaesbirro Tornado Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Megaesbirro Bruja nocturna
Megaesbirro
Golem Flechas
Mago
Tornado Golem
Tornado
Mago Dragón Eléctrico Golem Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Golem Tornado
Golem
Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico Bruja nocturna Mago Tornado Rey Esqueleto
Bruja nocturna
Golem Flechas Tornado Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Golem Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megaesbirro Tornado
Megaesbirro
Flechas Mago Tornado Bruja nocturna
Mago
Tornado Megaesbirro Rey Esqueleto
Tornado
Mago Flechas Megaesbirro Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Dragón Eléctrico
Tornado
Golem
Bruja nocturna
Megaesbirro
Rey Esqueleto
Mago Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Mago Dragón Eléctrico
Megaesbirro Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Tornado Megaesbirro Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Megaesbirro Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Flechas Tornado
Flechas Tornado Megaesbirro Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Megaesbirro Tornado Flechas Mago Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Tornado Bruja nocturna Rey Esqueleto
Tornado Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Mago Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas Megaesbirro Mago Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Mago Dragón Eléctrico
Mago Flechas Megaesbirro Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Tornado
Mago Flechas Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Mago Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Mago Tornado Megaesbirro Dragón Eléctrico
Tornado
Mago Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Flechas Megaesbirro Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Tornado Bruja nocturna
Bruja nocturna
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
Megaesbirro Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Megaesbirro Tornado
Megaesbirro
Megaesbirro Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Mago Bruja nocturna Rey Esqueleto
Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megaesbirro Tornado Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas Megaesbirro Mago Dragón Eléctrico Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago Megaesbirro Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Mago Dragón Eléctrico
Megaesbirro
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Megaesbirro Mago
Megaesbirro Bruja nocturna
Flechas Mago Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Mago
Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Mago Tornado Dragón Eléctrico
Flechas
Megaesbirro Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Flechas Tornado
Megaesbirro Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Rey Esqueleto
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado

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