Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de Elixir Mago Bruja nocturna Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Descarga
Esqueletos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueletos Golem de Elixir Mago Bruja nocturna Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueletos Golem de Elixir Rey Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir Rey Esqueleto
Flechas
Esqueletos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Paquete Real
Esqueletos Golem de Elixir Mago Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago Bruja nocturna Rey Esqueleto
Veneno
Golem de Elixir Mago Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rayo
Mago Bruja nocturna Rey Esqueleto
Cohete
Mago Bruja nocturna Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Furia Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Flechas Golem de Elixir Bola de fuego Bruja nocturna Rey Esqueleto Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Furia Flechas Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Bola de fuego Golem de Elixir Bruja nocturna
Golem de Elixir
Furia Bruja nocturna Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Golem de Elixir Rey Esqueleto
Mago
Golem de Elixir Furia
Furia
Golem de Elixir Mago Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem de Elixir Flechas Furia Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Bola de fuego Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 4

Esqueletos
Mago Bruja nocturna
Flechas
Bola de fuego
Golem de Elixir
Bola de fuego
Flechas
Mago
Esqueletos Rey Esqueleto
Furia
Bruja nocturna
Esqueletos
Rey Esqueleto
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago
Esqueletos Bruja nocturna
Esqueletos Bruja nocturna
Bruja nocturna Esqueletos Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esqueletos Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Mago Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego
Esqueletos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Esqueletos Bruja nocturna
Esqueletos Flechas Bola de fuego Mago Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego Mago Bruja nocturna
Bruja nocturna Esqueletos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Flechas Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mago Esqueletos Flechas Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Mago Bruja nocturna
Flechas Mago Bola de fuego
Mago Flechas Bola de fuego Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mago
Esqueletos
Bola de fuego Bruja nocturna
Esqueletos Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Mago Esqueletos
Esqueletos Bola de fuego Bruja nocturna
Esqueletos Bola de fuego
Esqueletos
Flechas Bola de fuego
Esqueletos Bola de fuego Mago Bruja nocturna Rey Esqueleto
Mago Bola de fuego
Esqueletos Bola de fuego Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego Mago Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Flechas
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago Bruja nocturna
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Mago Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Flechas Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago

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