Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Mago Golem Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros Minero
Descarga
Esqueletos Esbirros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Mago Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Esbirros
Paquete Real
Esqueletos Caballero Esbirros Mago Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Mago Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Mago Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago Mago eléctrico
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Caballero Esbirros Minero Mago eléctrico Mago Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Esbirros Mago El Tronco Minero Mago eléctrico
Esbirros
Caballero Minero Golem
Mago
Caballero Golem Minero
Golem
Esbirros Mago El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Golem Minero
Minero
Esbirros Caballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Golem Minero

Sinergias de Defensa 2 13

Esqueletos
Caballero Esbirros Mago El Tronco Mago eléctrico
Caballero
Esbirros Mago eléctrico Esqueletos Mago El Tronco
Esbirros
Caballero Esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Mago
Esqueletos Caballero El Tronco Mago eléctrico
Golem
El Tronco
Esqueletos Caballero Esbirros Mago Minero Mago eléctrico
Minero
El Tronco
Mago eléctrico
Caballero Esqueletos Esbirros Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Mago El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Esbirros Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Esbirros Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco Esqueletos Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Mago
El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Esbirros
Caballero Esqueletos Minero Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Esqueletos Caballero Mago El Tronco
Esbirros Mago Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Esbirros Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Mago Esqueletos Caballero Esbirros Mago eléctrico
Caballero Esbirros Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago El Tronco Caballero Esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago Caballero Esbirros El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Mago El Tronco Minero
Esqueletos Caballero Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Caballero El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Caballero
Mago Esqueletos Esbirros Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Esbirros Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Esqueletos Caballero Esbirros El Tronco
Esqueletos
Caballero Esbirros
El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Mago
Mago
Mago eléctrico Esqueletos Caballero Esbirros El Tronco
Esbirros Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
El Tronco Minero Mago eléctrico
El Tronco Minero
Caballero El Tronco
Mago El Tronco
Mago Esbirros
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Minero Mago
Esbirros Mago eléctrico
Minero Caballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago
Caballero El Tronco Minero
Esbirros
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Esbirros
Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago El Tronco Minero
Esbirros El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Minero Mago Mago eléctrico
Mago El Tronco Minero
Minero El Tronco
Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Mago
Mago El Tronco Minero
Mago eléctrico
Mago El Tronco
Mago eléctrico Esbirros
Mago Mago eléctrico
El Tronco
Minero Caballero Mago Mago eléctrico
El Tronco Mago
Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Minero Mago eléctrico
Mago

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