Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Chispitas Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Globo bombástico Chispitas
Bola de nieve gigante
Bruja Globo bombástico Principito
Descarga
Bruja Globo bombástico Chispitas Principito
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja Chispitas Principito
El Tronco
Golem de Elixir Bruja Chispitas Principito
Terremoto
Golem de Elixir Bruja
Flechas
Bruja Principito
Paquete Real
Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Chispitas Principito
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago Bruja Globo bombástico Chispitas Principito
Veneno
Golem de Elixir Mago Bruja Globo bombástico Chispitas Principito
Rayo
Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Chispitas Principito
Cohete
Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Chispitas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Hielo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Principito Valquiria Hielo Mago Bruja Globo bombástico Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de Elixir Principito Valquiria Hielo

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Mago Bruja Globo bombástico Chispitas
Valquiria
Globo bombástico Mago Bruja Chispitas Principito
Mago
Golem de Elixir Valquiria Globo bombástico Chispitas
Hielo
Globo bombástico
Bruja
Golem de Elixir Valquiria
Globo bombástico
Valquiria Hielo Golem de Elixir Mago Chispitas Principito
Chispitas
Golem de Elixir Valquiria Mago Globo bombástico
Principito
Valquiria Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 7

Golem de Elixir
Valquiria
Mago Hielo Bruja Chispitas Principito
Mago
Valquiria Hielo
Hielo
Valquiria Mago Chispitas
Bruja
Valquiria
Globo bombástico
Chispitas
Valquiria Hielo
Principito
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Chispitas
Chispitas Valquiria Bruja
Bruja Chispitas Valquiria Hielo
Bruja Chispitas Valquiria
Valquiria Chispitas
Hielo Valquiria
Mago Hielo Bruja Principito
Valquiria Chispitas
Bruja Chispitas
Valquiria Chispitas Principito
Valquiria Bruja Mago Hielo
Mago Bruja
Chispitas Valquiria Mago Hielo Bruja
Valquiria Mago Chispitas Hielo Bruja
Chispitas
Hielo Chispitas
Mago Chispitas Valquiria Bruja
Valquiria Mago Bruja Principito
Valquiria Mago Hielo Bruja Principito
Chispitas
Valquiria Mago Bruja Chispitas Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja Chispitas
Valquiria Mago
Valquiria Bruja Chispitas
Valquiria Chispitas
Valquiria Bruja Chispitas
Mago Hielo Bruja
Chispitas Valquiria Bruja
Valquiria Chispitas
Hielo Valquiria Bruja Chispitas
Bruja Chispitas
Valquiria Bruja Chispitas
Valquiria
Valquiria Mago Bruja Chispitas
Mago Valquiria Bruja Chispitas
Bruja Chispitas Valquiria Hielo Principito
Valquiria Mago Hielo Bruja Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Hielo Chispitas
Chispitas
Valquiria Hielo Chispitas
Mago Valquiria Chispitas
Mago Hielo Bruja
Mago Bruja Chispitas
Mago Hielo
Mago
Chispitas
Valquiria Mago Chispitas
Mago
Chispitas
Hielo
Chispitas
Mago Bruja Chispitas
Mago Chispitas
Hielo Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas
Valquiria Mago Bruja Principito
Chispitas
Mago
Chispitas
Hielo Valquiria Mago Bruja Chispitas Principito
Bruja
Mago Bruja Chispitas
Mago Bruja Chispitas
Chispitas
Mago Bruja Chispitas Principito
Mago Hielo Bruja
Chispitas
Mago Chispitas
Hielo Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas
Hielo Bruja
Mago Bruja
Hielo
Valquiria Mago Chispitas
Mago
Chispitas
Chispitas
Hielo Bruja Chispitas
Bruja
Hielo Bruja Chispitas Principito
Chispitas
Mago Chispitas

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