Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Mago Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos Rompemuros
Descarga
Duendes Murciélagos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Mago Rompemuros
El Tronco
Duendes Rompemuros
Terremoto
Flechas
Duendes Murciélagos Rompemuros
Paquete Real
Duendes Murciélagos Caballero Mago Rompemuros
Bola de fuego
Mago Rompemuros
Veneno
Murciélagos Mago
Rayo
Caballero Mago Monje
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Murciélagos Rompemuros El Tronco Caballero Tornado Mago Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Duendes Murciélagos Rompemuros El Tronco

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Murciélagos
Caballero Rompemuros
Caballero
Murciélagos Rompemuros Mago El Tronco
Mago
Tornado Caballero
Rompemuros
Caballero Murciélagos El Tronco
Tornado
Mago El Tronco
El Tronco
Caballero Rompemuros Tornado
Monje

Sinergias de Defensa 2 10

Duendes
Caballero Mago El Tronco Monje
Murciélagos
Caballero El Tronco
Caballero
Murciélagos Duendes Mago Tornado El Tronco
Mago
Tornado Duendes Caballero El Tronco
Rompemuros
Tornado
Mago Caballero El Tronco
El Tronco
Duendes Murciélagos Caballero Mago Tornado
Monje
Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago El Tronco
Duendes Murciélagos Caballero El Tronco Monje
Tornado Duendes Murciélagos Caballero
Duendes Murciélagos Caballero Monje
Tornado El Tronco Monje
Tornado El Tronco Duendes Murciélagos
Murciélagos Tornado Mago
El Tronco Monje
Duendes Tornado
Caballero Tornado Duendes
Duendes Murciélagos Caballero Mago Tornado El Tronco
Murciélagos Mago Tornado
Murciélagos Caballero Mago El Tronco
Mago Duendes Murciélagos Tornado El Tronco
Caballero
Tornado Monje El Tronco
Mago Duendes Murciélagos Caballero Tornado
Duendes Murciélagos Caballero Mago Tornado El Tronco
Mago Tornado El Tronco Murciélagos Caballero
Tornado
Mago Duendes Murciélagos Caballero El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes
Caballero Mago El Tronco Monje
Duendes Murciélagos Caballero El Tronco
Murciélagos Caballero Tornado El Tronco Monje
Caballero
Mago Murciélagos Tornado Monje
Duendes Murciélagos Caballero
Caballero
Duendes Murciélagos Caballero Tornado El Tronco Monje
Murciélagos Caballero
Monje Tornado El Tronco
Caballero Mago
Mago
Duendes Murciélagos Caballero Tornado El Tronco Monje
Murciélagos Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco Monje
Monje Tornado El Tronco
El Tronco
Caballero El Tronco
Mago El Tronco
Mago Murciélagos Tornado Monje
Mago Tornado El Tronco
El Tronco Mago Tornado
El Tronco Monje Mago Tornado
Duendes Murciélagos Tornado
Monje Caballero Mago Tornado El Tronco
Monje Mago Tornado
Caballero El Tronco
Monje
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Monje Tornado
Murciélagos
Mago El Tronco Monje
Mago Tornado El Tronco Monje
El Tronco Monje
Mago Tornado
Tornado El Tronco Monje
El Tronco Monje
Tornado El Tronco Mago
El Tronco Mago Tornado Monje
Mago Tornado El Tronco Monje
Tornado El Tronco
Murciélagos Mago Tornado
Murciélagos Mago
Mago El Tronco
Monje
Mago El Tronco Monje
Murciélagos
Mago Tornado Monje
El Tronco
Caballero Mago
El Tronco Mago
Monje Tornado
Murciélagos Tornado El Tronco
Murciélagos Tornado
Tornado El Tronco Monje
Mago Monje

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