Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago Bruja Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Bruja Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mago Bruja Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago Bruja Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago Bruja
Rayo
Torre Infernal Mago Bruja Leñador
Cohete
Torre Infernal Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Void Leñador Torre Infernal Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Void

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void Leñador
Pandilla de Duendes
Torre Infernal
Mago
Leñador
Void
Flechas
Bruja
Leñador
El Tronco
Leñador
Leñador
Flechas Mago Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Torre Infernal Void Leñador
Pandilla de Duendes
Torre Infernal El Tronco Leñador
Torre Infernal
Pandilla de Duendes El Tronco Flechas Leñador
Mago
El Tronco Leñador
Void
Flechas
Bruja
El Tronco Leñador
El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago Bruja Leñador
Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Mago Void El Tronco
Torre Infernal Leñador Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja Leñador Void
Torre Infernal Bruja Leñador Pandilla de Duendes
Flechas El Tronco Leñador
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Leñador
Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes Mago Void Bruja
Flechas Torre Infernal Void El Tronco
Torre Infernal Bruja Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Torre Infernal Leñador
Pandilla de Duendes Bruja Flechas Mago El Tronco Leñador
Flechas Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago Bruja
Torre Infernal Leñador Pandilla de Duendes Mago Bruja El Tronco
Mago Flechas Pandilla de Duendes Bruja El Tronco Leñador
Torre Infernal Pandilla de Duendes Leñador
Torre Infernal Pandilla de Duendes El Tronco Leñador
Mago Flechas Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Mago Bruja El Tronco Leñador
Flechas Mago Bruja El Tronco Leñador
Torre Infernal Leñador
Pandilla de Duendes Mago Flechas Bruja El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Torre Infernal Void Bruja
Void Flechas Pandilla de Duendes Mago El Tronco Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Torre Infernal Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bruja Leñador
Flechas Mago Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Torre Infernal Void Bruja Leñador
Torre Infernal Leñador
Void Torre Infernal Bruja El Tronco
Torre Infernal Bruja Pandilla de Duendes
Torre Infernal Bruja Leñador
Flechas Void El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago Bruja Leñador
Mago Bruja
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja El Tronco Leñador
Flechas Torre Infernal Mago Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas El Tronco
Flechas Void El Tronco
Flechas Void El Tronco
Flechas Void El Tronco
Mago Flechas El Tronco
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas Void El Tronco Mago
Pandilla de Duendes Void Leñador
Void Flechas Mago El Tronco
Void Flechas Mago
Void El Tronco
Flechas Void
Flechas El Tronco
Flechas Mago Bruja El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas
Void Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago Bruja El Tronco
Void El Tronco
Flechas Mago Void
Void El Tronco
Flechas Void El Tronco
Flechas El Tronco Mago Bruja
Bruja
Flechas Void El Tronco Mago Bruja
Void Flechas Mago Bruja El Tronco
Void Flechas El Tronco
Flechas Mago Bruja
Mago Void Bruja
Void
Void Flechas Mago El Tronco
Void Flechas
Flechas Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Void Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas El Tronco
Void Pandilla de Duendes Mago Leñador
Flechas El Tronco Mago
Void Flechas
Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Void Bruja
Void Bruja El Tronco

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