Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Minero
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Minero
Bola de fuego
Esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Tornado Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Ejército de esqueletos Tornado Minero Gigante Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Ejército de esqueletos Tornado

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Minero
Gigante
Esbirros Minero Mago Tornado Bruja El Tronco
Mago
Tornado Gigante Minero
Ejército de esqueletos
Tornado
Mago Gigante Bruja El Tronco
Bruja
Gigante Tornado Minero
El Tronco
Gigante Tornado Minero
Minero
Esbirros Gigante Mago Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 1 8

Esbirros
El Tronco
Gigante
Mago
Tornado Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Mago El Tronco
Tornado
Mago Bruja El Tronco
Bruja
Tornado El Tronco
El Tronco
Esbirros Mago Ejército de esqueletos Tornado Bruja Minero
Minero
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Esbirros Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Tornado Bruja Esbirros
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros
Ejército de esqueletos Tornado El Tronco
Ejército de esqueletos Tornado El Tronco Esbirros
Esbirros Tornado Mago Bruja
El Tronco
Bruja Esbirros Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Minero
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Mago Tornado El Tronco
Esbirros Mago Tornado Bruja
Ejército de esqueletos Esbirros Mago Bruja El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Esbirros Tornado Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Tornado El Tronco
Mago Esbirros Ejército de esqueletos Tornado Bruja
Esbirros Mago Ejército de esqueletos Tornado Bruja El Tronco
Mago Tornado Bruja El Tronco Esbirros
Tornado
Mago Ejército de esqueletos Esbirros Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja
Mago El Tronco Minero
Ejército de esqueletos Esbirros Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Tornado El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Mago Esbirros Tornado Bruja
Ejército de esqueletos Esbirros Bruja
Ejército de esqueletos
Esbirros Ejército de esqueletos Tornado Bruja El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Tornado El Tronco
Ejército de esqueletos Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Tornado El Tronco
Esbirros Mago Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
Tornado El Tronco Minero
El Tronco Minero
El Tronco
Mago El Tronco
Mago Esbirros Tornado Bruja
Mago Tornado Bruja El Tronco
El Tronco Mago Tornado
El Tronco Minero Mago Tornado
Esbirros Tornado
Minero Mago Tornado El Tronco
Mago Tornado
El Tronco Minero
Esbirros
El Tronco
Mago Bruja El Tronco
Mago El Tronco
Tornado
Esbirros
Mago El Tronco
Mago Tornado Bruja El Tronco Minero
Esbirros El Tronco
Mago Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado El Tronco Mago Bruja
Bruja
El Tronco Minero Mago Tornado Bruja
Mago Tornado Bruja El Tronco Minero
Minero Tornado El Tronco
Mago Tornado Bruja
Esbirros Mago Bruja
Mago El Tronco Minero
Mago El Tronco
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Mago Tornado Bruja
El Tronco
Minero Mago
El Tronco Mago
Tornado
Esbirros Tornado Bruja El Tronco
Tornado Bruja
Tornado Bruja El Tronco Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees