Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ballesta Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Valquiria Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Cañón
Descarga
Espíritu de Fuego Cañón Ballesta
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Cañón Valquiria Ballesta Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Cañón Ballesta
Terremoto
Cañón Ballesta
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Valquiria Mago de hielo
Bola de fuego
Cañón Ballesta Mago de hielo
Veneno
Cañón Ballesta Mago de hielo
Rayo
Cañón Valquiria Ballesta Mago de hielo
Cohete
Valquiria Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Cohete Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Valquiria Cohete Tornado Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria Cohete Tornado Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Cañón Tornado Mago de hielo Valquiria Cohete Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Cañón Tornado

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Bola de nieve gigante Ballesta
Bola de nieve gigante
Ballesta Espíritu de Fuego Valquiria Tornado
Cañón
Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Tornado Ballesta
Cohete
Tornado Ballesta
Tornado
Cohete Bola de nieve gigante Valquiria Mago de hielo
Ballesta
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Valquiria Cohete Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Ballesta

Sinergias de Defensa 2 16

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Valquiria Tornado
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Cañón Valquiria Ballesta Mago de hielo
Cañón
Bola de nieve gigante Valquiria Cohete Ballesta Mago de hielo
Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Cañón Tornado Ballesta Mago de hielo
Cohete
Tornado Cañón
Tornado
Cohete Mago de hielo Espíritu de Fuego Valquiria Ballesta
Ballesta
Bola de nieve gigante Cañón Valquiria Tornado Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Bola de nieve gigante Cañón Valquiria Ballesta

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón Valquiria Ballesta
Cañón Valquiria Ballesta Mago de hielo
Cañón Cohete Tornado Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Valquiria Mago de hielo
Cañón Valquiria Mago de hielo
Valquiria Cohete Tornado Ballesta
Tornado Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Cañón Valquiria Ballesta Mago de hielo
Bola de nieve gigante Cohete Tornado Espíritu de Fuego Cañón Ballesta Mago de hielo
Cohete Cañón Valquiria Ballesta
Cañón Tornado Ballesta Mago de hielo
Tornado Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Cañón Valquiria Mago de hielo
Valquiria Mago de hielo Bola de nieve gigante Cañón Tornado Ballesta
Bola de nieve gigante Tornado Mago de hielo
Cañón Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Valquiria Cohete Ballesta Mago de hielo
Espíritu de Fuego Valquiria Cohete Bola de nieve gigante Cañón Tornado Ballesta
Cañón Ballesta
Cohete Tornado Bola de nieve gigante Cañón Ballesta
Cañón Valquiria Tornado Ballesta
Espíritu de Fuego Cañón Valquiria Bola de nieve gigante Tornado Ballesta Mago de hielo
Bola de nieve gigante Valquiria Tornado Espíritu de Fuego Cañón Mago de hielo
Cañón Tornado
Valquiria Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Cañón
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de nieve gigante Ballesta
Bola de nieve gigante Valquiria Cohete Ballesta
Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Tornado Ballesta
Cañón Valquiria
Espíritu de Fuego Cohete Bola de nieve gigante Tornado Mago de hielo
Cohete Valquiria Mago de hielo
Valquiria
Cohete Bola de nieve gigante Valquiria Tornado Ballesta
Cañón
Valquiria
Cohete Bola de nieve gigante Valquiria Tornado
Cohete Cañón Valquiria
Cañón Valquiria
Valquiria Cohete Tornado Ballesta
Valquiria Bola de nieve gigante Cañón Mago de hielo
Bola de nieve gigante Cañón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete Ballesta
Bola de nieve gigante Tornado Ballesta Mago de hielo
Cohete Ballesta
Valquiria Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Cohete Tornado Mago de hielo
Espíritu de Fuego Tornado
Ballesta Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Tornado Mago de hielo
Bola de nieve gigante Tornado Ballesta
Cohete Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Tornado Ballesta
Cohete Valquiria Tornado Ballesta
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Cohete Tornado
Cohete Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Cohete Ballesta
Bola de nieve gigante Ballesta
Cohete Ballesta Bola de nieve gigante
Cohete Ballesta
Bola de nieve gigante Cohete Tornado
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Ballesta
Cohete Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Valquiria Tornado Ballesta
Cohete Ballesta
Cohete Bola de nieve gigante Tornado
Cohete Tornado Ballesta
Cohete Bola de nieve gigante Ballesta
Bola de nieve gigante Tornado Espíritu de Fuego Valquiria Mago de hielo
Ballesta Bola de nieve gigante Tornado Mago de hielo
Bola de nieve gigante Tornado Ballesta
Cohete Tornado Ballesta
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Tornado Ballesta Mago de hielo
Cohete Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cohete Ballesta
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Cohete Ballesta
Cohete Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Tornado Mago de hielo
Valquiria Cohete
Bola de nieve gigante
Cohete Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Cohete Tornado
Bola de nieve gigante Cohete Tornado
Bola de nieve gigante Cohete Tornado Ballesta
Cohete

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