Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Electrocutadores Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Fantasma Real Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Fantasma Real Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Cañón Ariete de batalla Electrocutadores Dragón Eléctrico Leñador
Descarga
Cañón Ariete de batalla Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Cañón Ariete de batalla Electrocutadores Fantasma Real Leñador
El Tronco
Cañón Ariete de batalla Electrocutadores Leñador
Terremoto
Cañón Electrocutadores
Flechas
Electrocutadores
Paquete Real
Ariete de batalla Electrocutadores Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador
Bola de fuego
Cañón Ariete de batalla Electrocutadores Dragón Eléctrico Leñador
Veneno
Cañón Electrocutadores Dragón Eléctrico
Rayo
Cañón Ariete de batalla Dragón Eléctrico Leñador
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Dragón Eléctrico Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Void Fantasma Real Bola de fuego Ariete de batalla Electrocutadores Leñador Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Cañón Void Fantasma Real Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Bola de fuego
Ariete de batalla
Ariete de batalla
Bola de fuego Electrocutadores Fantasma Real Leñador
Electrocutadores
Ariete de batalla Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador
Void
Dragón Eléctrico
Electrocutadores
Fantasma Real
Ariete de batalla Electrocutadores Leñador
Leñador
Ariete de batalla Electrocutadores Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 8

Cañón
Bola de fuego Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador
Bola de fuego
Cañón Electrocutadores Leñador
Ariete de batalla
Electrocutadores
Bola de fuego Leñador
Void
Dragón Eléctrico
Cañón Leñador
Fantasma Real
Cañón
Leñador
Cañón Bola de fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Electrocutadores Void Dragón Eléctrico
Leñador Cañón Electrocutadores Dragón Eléctrico
Cañón Leñador Electrocutadores Void Dragón Eléctrico
Cañón Leñador Electrocutadores Dragón Eléctrico
Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Cañón Electrocutadores Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador
Cañón Bola de fuego Electrocutadores Void Dragón Eléctrico
Cañón Bola de fuego Void Dragón Eléctrico
Cañón Electrocutadores Leñador
Cañón Electrocutadores Fantasma Real Leñador
Cañón Bola de fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador
Bola de fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico
Cañón Leñador Bola de fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico
Bola de fuego Cañón Electrocutadores Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador
Cañón Electrocutadores Leñador
Cañón Bola de fuego Electrocutadores Leñador
Cañón Bola de fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico Leñador
Cañón Bola de fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador
Cañón Bola de fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador
Cañón Electrocutadores Leñador
Fantasma Real Cañón Bola de fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bola de fuego Electrocutadores Void Fantasma Real
Bola de fuego Void Dragón Eléctrico Fantasma Real Leñador
Electrocutadores Leñador Dragón Eléctrico
Leñador Bola de fuego Electrocutadores
Cañón Electrocutadores Leñador
Bola de fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico
Bola de fuego Electrocutadores Void Leñador
Electrocutadores Leñador
Void Dragón Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores
Cañón Electrocutadores
Electrocutadores Dragón Eléctrico Leñador
Bola de fuego Void
Cañón Bola de fuego Electrocutadores Leñador
Cañón Bola de fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico
Electrocutadores Dragón Eléctrico Bola de fuego Leñador
Cañón Bola de fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico Fantasma Real
Cañón Bola de fuego Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Dragón Eléctrico Fantasma Real
Bola de fuego Void Dragón Eléctrico Fantasma Real
Bola de fuego Void Dragón Eléctrico
Bola de fuego Void
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Void Dragón Eléctrico
Bola de fuego Void Dragón Eléctrico Leñador
Void Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Void Dragón Eléctrico
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Void Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Void Dragón Eléctrico
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Void
Bola de fuego Void Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Void Dragón Eléctrico Fantasma Real
Bola de fuego Void Dragón Eléctrico
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores Void
Bola de fuego Void
Void Bola de fuego Dragón Eléctrico
Void Bola de fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores Void Dragón Eléctrico
Bola de fuego Electrocutadores Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Void Dragón Eléctrico Leñador
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Void Bola de fuego
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Electrocutadores Void Dragón Eléctrico
Void Dragón Eléctrico Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Void Dragón Eléctrico
Void

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