Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pillos Trío de Mosqueteras Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Pillos Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Fénix
Bola de nieve gigante
Murciélagos Trío de Mosqueteras
Descarga
Murciélagos Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Pillos Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
El Tronco
Pillos Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Terremoto
Flechas
Murciélagos Pillos
Paquete Real
Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Bola de fuego
Pillos Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Veneno
Murciélagos Pillos Trío de Mosqueteras Fénix
Rayo
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Fénix
Cohete
Pillos Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Void Bola de fuego Príncipe oscuro Fénix Pillos Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Void Bola de fuego Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Pillos Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Pillos
Murciélagos Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Murciélagos Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Bola de fuego
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Trío de Mosqueteras
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Void
Príncipe oscuro
Murciélagos Pillos Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Fénix

Sinergias de Defensa 1 3

Murciélagos
Pillos Príncipe oscuro
Pillos
Murciélagos
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Trío de Mosqueteras
Void
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Murciélagos Bola de fuego
Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Void
Bárbaros de élite Murciélagos Pillos Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Fénix
Trío de Mosqueteras Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Void Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Murciélagos Pillos Príncipe oscuro Fénix
Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Murciélagos Pillos Príncipe oscuro
Murciélagos Trío de Mosqueteras Pillos Bola de fuego Void Fénix
Pillos Bola de fuego Void Fénix
Trío de Mosqueteras Pillos Bárbaros de élite Fénix
Bárbaros de élite Pillos Príncipe oscuro Fénix
Murciélagos Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro
Trío de Mosqueteras Murciélagos Pillos Bola de fuego Fénix
Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Bola de fuego Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Bola de fuego Trío de Mosqueteras Murciélagos Pillos Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Pillos Trío de Mosqueteras Fénix
Pillos Bárbaros de élite Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Murciélagos Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Fénix
Pillos Príncipe oscuro Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Bárbaros de élite Bola de fuego Void Príncipe oscuro
Bola de fuego Void Bárbaros de élite Fénix
Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Bola de fuego Fénix
Pillos Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Fénix
Bola de fuego Murciélagos Pillos Trío de Mosqueteras
Pillos Príncipe oscuro Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Void Fénix
Pillos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Fénix
Void Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro Fénix
Trío de Mosqueteras Fénix
Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Fénix
Bárbaros de élite Bola de fuego Void Príncipe oscuro Fénix
Pillos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Pillos Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Pillos Bárbaros de élite Fénix Murciélagos Bola de fuego Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe oscuro Fénix
Bola de fuego Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Pillos
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Pillos Bola de fuego Void Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Murciélagos
Bola de fuego
Bola de fuego Void
Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Trío de Mosqueteras Void
Void Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Void
Bárbaros de élite Bola de fuego Trío de Mosqueteras Void
Bola de fuego Void
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Murciélagos
Void Bola de fuego Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Void
Bola de fuego Void
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Bárbaros de élite Murciélagos Bola de fuego Void
Murciélagos Bola de fuego Void
Bárbaros de élite Bola de fuego Void
Void Bola de fuego
Void Bola de fuego
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Void Príncipe oscuro
Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Bola de fuego
Bola de fuego Void Pillos Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Bola de fuego
Void Bola de fuego
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Void
Void Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Void
Void

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