Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos Leñador
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos Leñador
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza El Tronco Arqueras Flechas Ejército de esqueletos Montapuercos Leñador Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza El Tronco Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montapuercos Bárbaros de élite Leñador
Arqueras
Flechas Bárbaros de élite Montapuercos Leñador
Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos Arqueras Leñador
Bárbaros de élite
Flechas Duendes con lanza Arqueras Montapuercos El Tronco Leñador
Montapuercos
Duendes con lanza Flechas El Tronco Arqueras Bárbaros de élite Leñador
Ejército de esqueletos
El Tronco
Montapuercos Bárbaros de élite Leñador
Leñador
Duendes con lanza Arqueras Flechas Bárbaros de élite Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 0 13

Duendes con lanza
Arqueras Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Arqueras
Duendes con lanza Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Flechas
Duendes con lanza Leñador
Bárbaros de élite
El Tronco
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Arqueras El Tronco Leñador
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador
Leñador
Duendes con lanza Arqueras Flechas Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador Arqueras Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Duendes con lanza Arqueras Leñador
Duendes con lanza Arqueras Flechas
Flechas El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duendes con lanza Arqueras Leñador
Arqueras Ejército de esqueletos Duendes con lanza Flechas El Tronco Leñador
Flechas Duendes con lanza Arqueras
Ejército de esqueletos Leñador Bárbaros de élite El Tronco
Ejército de esqueletos Flechas El Tronco Leñador
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite El Tronco Leñador
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Flechas El Tronco Duendes con lanza Arqueras Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Arqueras Flechas Bárbaros de élite El Tronco Leñador
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite
Arqueras Flechas Bárbaros de élite El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Duendes con lanza Bárbaros de élite El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Arqueras
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Arqueras Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador
Duendes con lanza Bárbaros de élite Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Leñador
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador
Arqueras Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duendes con lanza Arqueras El Tronco Leñador
Flechas Arqueras Bárbaros de élite El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Duendes con lanza
Arqueras Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Bárbaros de élite Leñador
Flechas El Tronco
Arqueras Flechas
Bárbaros de élite El Tronco
Flechas
Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Duendes con lanza Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Arqueras Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Bárbaros de élite Arqueras Flechas
Bárbaros de élite
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Ejército de esqueletos
Arqueras Flechas
Flechas El Tronco
Leñador
Flechas El Tronco
Flechas
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco

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