Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Globo bombástico Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Globo bombástico Leñador Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Golem de Elixir Clon Globo bombástico Cementerio
Bola de nieve gigante
Clon Globo bombástico Leñador Cementerio
Descarga
Clon Globo bombástico Cementerio
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Golem de Elixir Clon Leñador Cementerio
El Tronco
Bárbaros de élite Golem de Elixir Clon Leñador Cementerio
Terremoto
Golem de Elixir Clon Cementerio
Flechas
Clon Cementerio
Paquete Real
Bárbaros de élite Golem de Elixir Clon Globo bombástico Leñador Cementerio
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de Elixir Clon Globo bombástico Leñador
Veneno
Golem de Elixir Clon Globo bombástico Cementerio
Rayo
Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Clon Tornado Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Clon Tornado Hielo Leñador Globo bombástico Cementerio Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Golem de Elixir Clon Tornado Hielo

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Leñador Cementerio
Golem de Elixir
Tornado Globo bombástico Leñador Cementerio
Clon
Globo bombástico Leñador
Tornado
Golem de Elixir Hielo Globo bombástico Cementerio
Hielo
Globo bombástico Cementerio Tornado
Globo bombástico
Clon Hielo Leñador Golem de Elixir Tornado Cementerio
Leñador
Globo bombástico Bárbaros de élite Golem de Elixir Clon Cementerio
Cementerio
Hielo Bárbaros de élite Golem de Elixir Tornado Globo bombástico Leñador

Sinergias de Defensa 0 1

Bárbaros de élite
Golem de Elixir
Clon
Tornado
Hielo
Leñador
Globo bombástico
Leñador
Hielo
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bárbaros de élite Leñador
Tornado Leñador Bárbaros de élite Hielo
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Tornado Leñador
Tornado Hielo Leñador
Tornado Hielo
Bárbaros de élite Tornado Leñador
Bárbaros de élite Tornado Leñador
Tornado Hielo Leñador
Tornado
Leñador Bárbaros de élite Hielo
Tornado Hielo Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Tornado Bárbaros de élite Hielo Leñador
Bárbaros de élite Tornado Leñador
Bárbaros de élite Tornado Leñador
Tornado Hielo Leñador
Bárbaros de élite Tornado Leñador
Bárbaros de élite Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Leñador
Leñador Bárbaros de élite
Leñador Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Leñador
Tornado Hielo
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Hielo Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Tornado Hielo Leñador
Bárbaros de élite Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Tornado
Hielo
Tornado Hielo
Tornado
Tornado Hielo
Tornado
Bárbaros de élite Tornado Leñador
Tornado
Tornado
Bárbaros de élite
Hielo
Bárbaros de élite
Tornado Hielo
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Hielo
Tornado
Tornado
Tornado
Bárbaros de élite Tornado
Hielo
Bárbaros de élite
Hielo
Hielo
Tornado
Hielo
Leñador
Tornado
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Tornado Hielo
Tornado
Tornado Hielo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees