Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Recolector de elixir Dragón Eléctrico Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Sanadora Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Bárbaros Guardias Dragón Eléctrico
Descarga
Guardias
Barril de Bárbaros
Bárbaros Guardias
El Tronco
Bárbaros Guardias
Terremoto
Bárbaros Recolector de elixir Guardias
Flechas
Dragones Esqueléticos Guardias
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros Sanadora Guardias Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros Sanadora Recolector de elixir Dragón Eléctrico
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros Sanadora Recolector de elixir Guardias Dragón Eléctrico
Rayo
Dragones Esqueléticos Sanadora Recolector de elixir Dragón Eléctrico
Cohete
Bárbaros Sanadora Recolector de elixir Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Recolector de elixir Guardias Tornado Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Tornado Dragones Esqueléticos Sanadora Bárbaros Dragón Eléctrico Recolector de elixir Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Guardias Tornado Dragones Esqueléticos Sanadora

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Tornado Golem Sanadora
Bárbaros
Sanadora
Sanadora
Dragón Eléctrico Dragones Esqueléticos Bárbaros Tornado Golem
Recolector de elixir
Guardias
Tornado
Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Eléctrico Golem
Dragón Eléctrico
Sanadora Golem Tornado
Golem
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Sanadora Tornado

Sinergias de Defensa 2 7

Dragones Esqueléticos
Tornado Bárbaros Sanadora Guardias Dragón Eléctrico
Bárbaros
Dragones Esqueléticos
Sanadora
Dragón Eléctrico Dragones Esqueléticos Tornado
Recolector de elixir
Guardias
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Tornado
Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Sanadora Dragones Esqueléticos Guardias Tornado
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Bárbaros Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Eléctrico
Bárbaros Tornado Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Bárbaros Dragones Esqueléticos Guardias Dragón Eléctrico
Bárbaros Sanadora Tornado
Tornado Dragones Esqueléticos Guardias Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Bárbaros Sanadora Dragón Eléctrico
Bárbaros Tornado
Guardias Tornado Bárbaros Sanadora
Dragones Esqueléticos Bárbaros Guardias Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Bárbaros Dragones Esqueléticos Sanadora Guardias Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Bárbaros Guardias Tornado Dragón Eléctrico
Bárbaros
Bárbaros Tornado
Bárbaros Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Bárbaros Sanadora Guardias Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragones Esqueléticos Bárbaros Sanadora Guardias Dragón Eléctrico
Bárbaros Tornado
Dragones Esqueléticos Bárbaros Sanadora Guardias Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Guardias Sanadora
Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Eléctrico
Bárbaros Guardias Sanadora Dragón Eléctrico
Guardias Bárbaros Sanadora Tornado
Bárbaros Sanadora Guardias
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Guardias Bárbaros Sanadora
Bárbaros Sanadora
Dragón Eléctrico Dragones Esqueléticos Bárbaros Tornado
Dragones Esqueléticos Bárbaros Guardias
Bárbaros Guardias Dragón Eléctrico
Bárbaros Guardias Tornado
Bárbaros Guardias
Dragones Esqueléticos Bárbaros Dragón Eléctrico
Bárbaros Guardias Dragón Eléctrico Dragones Esqueléticos Sanadora Tornado
Dragones Esqueléticos Bárbaros Sanadora Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Guardias Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Bárbaros Guardias
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Guardias Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Tornado
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Tornado
Tornado
Dragones Esqueléticos Bárbaros Dragón Eléctrico
Tornado Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Dragones Esqueléticos Guardias
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Bárbaros Guardias Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Tornado
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Dragones Esqueléticos Guardias Tornado
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico

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