Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Descarga
Arqueras Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Mago de hielo
El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos
Paquete Real
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Rayo
Caballero Dragón Eléctrico Mago de hielo
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Gigante Eléctrico Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo Bola de fuego Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Caballero Duende lanzadardos Tornado

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Dragón Eléctrico
Caballero
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago de hielo
Duende lanzadardos
Caballero Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Tornado Caballero
Tornado
Bola de fuego Gigante Eléctrico Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Gigante Eléctrico
Tornado
Mago de hielo
Caballero Tornado Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 6 13

Arqueras
Caballero Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Caballero
Arqueras Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago de hielo Bola de fuego Tornado
Duende lanzadardos
Caballero Arqueras Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Bola de fuego
Tornado Caballero Mago de hielo
Tornado
Bola de fuego Mago de hielo Arqueras Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Tornado Mago de hielo
Gigante Eléctrico
Tornado Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Tornado Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Tornado Arqueras Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Arqueras Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago de hielo
Duende lanzadardos Tornado Arqueras Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago de hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Tornado Mago de hielo
Caballero Tornado Arqueras Duende lanzadardos Mago de hielo
Arqueras Duende lanzadardos Mago de hielo Caballero Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Caballero Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago de hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico
Caballero
Tornado Bola de fuego Gigante Eléctrico
Caballero Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego Arqueras Caballero Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Tornado Arqueras Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago de hielo
Duende lanzadardos Tornado
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego Arqueras Caballero Dragón Eléctrico
Caballero Dragón Eléctrico
Caballero Bola de fuego Tornado
Caballero
Bola de fuego Gigante Eléctrico Arqueras Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago de hielo
Caballero
Dragón Eléctrico Caballero Bola de fuego Tornado
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Bola de fuego Tornado Gigante Eléctrico
Caballero Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Arqueras Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago de hielo
Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Arqueras Duende lanzadardos Tornado
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Tornado
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Tornado Gigante Eléctrico Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago de hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Tornado Dragón Eléctrico Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Tornado Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Gigante Eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos Dragón Eléctrico

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