Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Cohete
Mago Dragón Eléctrico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Furia Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Eléctrico Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Furia Montacarneros
Mago
Mini P.E.K.K.A Furia P.E.K.K.A Montacarneros
Furia
Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico
Furia P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 10

Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Montacarneros
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Furia
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Montacarneros Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Montacarneros Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Montacarneros
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Montacarneros
Mago Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Montacarneros
Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Montacarneros
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros
Mago Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Montacarneros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Montacarneros
Dragón Eléctrico
Mago
Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Mago
Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Mago
Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Mago
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Pandilla de Duendes
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Mago Dragón Eléctrico

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